Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Mousquetaire Géant Chasseur P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant
Méga Boule de Neige
Mousquetaire
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Chevalier Artificière Mousquetaire Chasseur
La bûche
Artificière Mousquetaire Chasseur
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Mousquetaire Chasseur P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Mousquetaire Chasseur
Poison
Artificière Mousquetaire Chasseur
Foudre
Chevalier Mousquetaire Chasseur
Roquette
Mousquetaire Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Artificière Void Mousquetaire Chasseur Géant P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Artificière Void

Synergies d’attaque 7 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Void P.E.K.K.A Chevalier
Chevalier
Artificière Mousquetaire Flèches Chasseur
Artificière
Chevalier Géant P.E.K.K.A
Mousquetaire
Chevalier Géant P.E.K.K.A
Géant
Flèches Mousquetaire Chasseur Artificière Void
Void
Flèches Géant
Chasseur
Géant Chevalier P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mousquetaire Chasseur

Synergies de défense 3 8

Flèches
Chevalier Void P.E.K.K.A
Chevalier
Artificière Mousquetaire Chasseur Flèches
Artificière
Chevalier Mousquetaire Chasseur P.E.K.K.A
Mousquetaire
Chevalier Artificière P.E.K.K.A
Géant
Void
Flèches
Chasseur
Chevalier Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mousquetaire Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Mousquetaire Void
Chasseur P.E.K.K.A Chevalier Artificière Mousquetaire
Chasseur P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Void
Chasseur P.E.K.K.A Chevalier Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mousquetaire Chasseur
Mousquetaire Chasseur Flèches Artificière Void
Flèches Mousquetaire Void P.E.K.K.A
Chasseur P.E.K.K.A Mousquetaire
Chevalier Artificière Mousquetaire Chasseur
Flèches Chevalier Artificière Mousquetaire Chasseur
Flèches Mousquetaire Chasseur Artificière
Chasseur P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire
Flèches Artificière Chasseur P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Chasseur
Chasseur P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Artificière Mousquetaire Chasseur P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Artificière Mousquetaire Chasseur
Flèches Chasseur Chevalier Artificière Mousquetaire
P.E.K.K.A Mousquetaire Chasseur
Flèches Chevalier Artificière Mousquetaire Chasseur P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Void P.E.K.K.A
Void Flèches Chevalier Artificière Mousquetaire Chasseur
P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Chasseur
Chasseur P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire
P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Chasseur
Flèches Artificière Mousquetaire Chasseur
P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Void Chasseur
P.E.K.K.A Chevalier Chasseur
Void P.E.K.K.A Chevalier Artificière
P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Chasseur
P.E.K.K.A Flèches Void
P.E.K.K.A Chevalier Chasseur
Artificière Mousquetaire
Chevalier Artificière Mousquetaire Chasseur P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mousquetaire Chasseur P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Chevalier Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Void Mousquetaire
Flèches Void
Flèches Chevalier Artificière Mousquetaire Void
Flèches Artificière
Flèches Artificière Mousquetaire Chasseur
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Chasseur
Flèches Void Artificière
Mousquetaire Void
Artificière Void Flèches Chevalier Mousquetaire
Void Flèches Artificière Mousquetaire
Chevalier Artificière Mousquetaire Void Chasseur
Flèches Artificière Mousquetaire Void
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire Chasseur
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches
Void Flèches Artificière Mousquetaire Chasseur
Flèches Artificière
Mousquetaire Void
Flèches Void
Void Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Void
Flèches Artificière Chasseur
Flèches Artificière Void Mousquetaire Chasseur
Void Flèches Mousquetaire
Void Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire Chasseur
Artificière Mousquetaire Void
Void
Void Flèches Mousquetaire Chasseur
Void Flèches Artificière
P.E.K.K.A
Flèches Artificière
Mousquetaire Void
Flèches Artificière Mousquetaire Chasseur
Flèches
Void Chevalier Artificière Mousquetaire Chasseur
Flèches Artificière Mousquetaire
Void Flèches
Artificière Mousquetaire P.E.K.K.A
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Void
Void Artificière Mousquetaire
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