Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Valkyrie Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Canon Little Prince
Électrocution
Canon Artificière Little Prince
Fût à barbares
Chevalier Canon Artificière Valkyrie Little Prince
La bûche
Canon Artificière Little Prince
Séisme
Canon Artificière
Flèches
Artificière Little Prince
Colis royal
Chevalier Artificière Valkyrie Little Prince
Boule de feu
Canon Artificière Little Prince
Poison
Canon Artificière Little Prince
Foudre
Chevalier Canon Valkyrie Little Prince
Roquette
Valkyrie Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Valkyrie Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Canon Artificière Little Prince Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Canon Artificière

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Chevalier Méga Chevalier
Chevalier
Artificière Flèches Boule de feu Little Prince
Canon
Artificière
Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Boule de feu
Flèches Chevalier Méga Chevalier Little Prince
Valkyrie
Artificière Little Prince
Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu
Little Prince
Chevalier Boule de feu Valkyrie

Synergies de défense 5 15

Flèches
Méga Chevalier Chevalier Canon Boule de feu Valkyrie Little Prince
Chevalier
Canon Artificière Little Prince Flèches Boule de feu
Canon
Chevalier Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie Little Prince
Artificière
Chevalier Valkyrie Canon Méga Chevalier
Boule de feu
Flèches Chevalier Canon Valkyrie Méga Chevalier Little Prince
Valkyrie
Artificière Flèches Canon Boule de feu Little Prince
Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu
Little Prince
Chevalier Flèches Canon Boule de feu Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Artificière Boule de feu Valkyrie
Chevalier Canon Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Canon Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Canon Chevalier Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Canon Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Canon Artificière Boule de feu Little Prince
Flèches Canon Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier
Canon
Chevalier Canon Artificière Valkyrie Méga Chevalier Little Prince
Valkyrie Flèches Chevalier Canon Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu
Canon Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier Flèches Canon Artificière
Chevalier Canon Méga Chevalier
Canon Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Canon Artificière Boule de feu Valkyrie
Flèches Canon Boule de feu Méga Chevalier Chevalier Artificière Valkyrie Little Prince
Flèches Valkyrie Chevalier Canon Artificière Boule de feu Méga Chevalier Little Prince
Canon
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Chevalier Canon Artificière Boule de feu Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Méga Chevalier Boule de feu
Boule de feu Flèches Chevalier Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Chevalier Boule de feu
Chevalier Canon Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu
Chevalier Boule de feu Valkyrie
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Chevalier Artificière Boule de feu Valkyrie
Canon
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Flèches Boule de feu Valkyrie
Méga Chevalier Chevalier Canon Boule de feu Valkyrie
Canon Artificière Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier
Chevalier Artificière Boule de feu Valkyrie Little Prince
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Canon Artificière Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Chevalier Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Chevalier Artificière Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière
Flèches Boule de feu Artificière
Flèches Boule de feu Artificière
Boule de feu
Artificière Flèches Chevalier Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Flèches Artificière
Chevalier Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier Little Prince
Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier Little Prince
Flèches Artificière Boule de feu
Boule de feu Flèches Méga Chevalier
Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Little Prince
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu
Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Boule de feu
Boule de feu Chevalier Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu
Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Méga Chevalier Little Prince
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