Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Géant Bourreau Pêcheur Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares Géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Pêcheur
Méga Boule de Neige
Barbares Pêcheur Little Prince
Électrocution
Pêcheur Little Prince
Fût à barbares
Chevalier Barbares Bourreau Little Prince
La bûche
Barbares Pêcheur Little Prince
Séisme
Barbares
Flèches
Little Prince
Colis royal
Chevalier Barbares Bourreau Pêcheur Little Prince
Boule de feu
Barbares Bourreau Pêcheur Little Prince
Poison
Barbares Bourreau Pêcheur Little Prince
Foudre
Chevalier Bourreau Pêcheur Little Prince
Roquette
Barbares Bourreau Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Bourreau

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Void Pêcheur Little Prince Barbares Géant Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Void Pêcheur

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Void Chevalier
Chevalier
Bourreau Flèches Little Prince
Barbares
Géant
Flèches Void Bourreau Pêcheur Little Prince
Void
Flèches Géant
Bourreau
Chevalier Géant
Pêcheur
Géant
Little Prince
Chevalier Géant

Synergies de défense 2 5

Flèches
Chevalier Barbares Void Little Prince
Chevalier
Bourreau Little Prince Flèches Pêcheur
Barbares
Flèches
Géant
Void
Flèches
Bourreau
Chevalier
Pêcheur
Chevalier
Little Prince
Chevalier Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Void Bourreau
Barbares Chevalier Bourreau Pêcheur
Barbares Pêcheur Chevalier Void Bourreau
Barbares Chevalier Pêcheur
Flèches Barbares
Flèches Bourreau
Flèches Void Bourreau Little Prince
Flèches Barbares Void
Barbares Pêcheur
Chevalier Barbares Pêcheur Little Prince
Barbares Bourreau Flèches Chevalier Pêcheur
Flèches Bourreau
Barbares Chevalier
Bourreau Flèches Barbares
Barbares Chevalier
Barbares Pêcheur
Barbares Flèches Chevalier Bourreau Pêcheur
Flèches Chevalier Barbares Bourreau Pêcheur Little Prince
Flèches Bourreau Chevalier Barbares Pêcheur Little Prince
Barbares Pêcheur
Flèches Chevalier Barbares Bourreau Pêcheur Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Void Pêcheur
Void Flèches Chevalier Bourreau Pêcheur
Barbares Chevalier Pêcheur
Chevalier Barbares Pêcheur
Barbares Chevalier Bourreau Pêcheur
Flèches Bourreau
Chevalier Barbares Void
Chevalier Barbares Pêcheur
Void Chevalier Barbares
Barbares
Chevalier Barbares
Flèches Barbares Void
Barbares Chevalier Bourreau
Barbares Bourreau
Barbares Chevalier Bourreau Pêcheur Little Prince
Flèches Bourreau Barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Chevalier
Flèches Void Bourreau Pêcheur
Flèches Void
Flèches Chevalier Barbares Void
Bourreau Flèches
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches Void Pêcheur
Void Pêcheur
Void Flèches Chevalier Pêcheur
Void Flèches Bourreau
Chevalier Void Bourreau Pêcheur
Flèches Void Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches
Pêcheur
Void Flèches Bourreau Pêcheur
Flèches Little Prince
Void
Flèches Void
Void Pêcheur
Flèches Barbares Void
Flèches Bourreau Little Prince
Pêcheur
Flèches Void Bourreau Pêcheur
Void Flèches Pêcheur
Void Flèches Pêcheur
Flèches Bourreau Little Prince
Void
Void
Void Flèches
Void Flèches
Flèches
Barbares Void
Flèches Bourreau
Flèches
Void Chevalier Bourreau
Flèches Bourreau
Void Flèches
Bourreau
Void Bourreau
Void Bourreau Little Prince
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