Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Armée de squelettes Prince
Séisme
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Armée de squelettes Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Tour de l'enfer Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Tour de l'enfer Prince Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Armée de squelettes Void Électro-sorcier Dragon de l'enfer Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Armée de squelettes Void Électro-sorcier

Synergies d’attaque 3 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Void Prince Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Armée de squelettes
Void
Flèches
Prince
Méga Chevalier Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer Flèches Électro-sorcier

Synergies de défense 3 12

Flèches
Méga Chevalier Tour de l'enfer Void Prince
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Électro-sorcier Flèches Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Void
Flèches
Prince
Flèches Tour de l'enfer Armée de squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tour de l'enfer Void Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Dragon de l'enfer Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Void Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Dragon de l'enfer Flèches Void
Flèches Tour de l'enfer Void Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Tour de l'enfer Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier Flèches Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Prince Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Dragon de l'enfer Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Armée de squelettes Prince Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Prince Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Tour de l'enfer Void Prince Électro-sorcier
Void Électro-sorcier Flèches Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Tour de l'enfer Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Tour de l'enfer Void Électro-sorcier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Void Électro-sorcier Méga Chevalier Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Tour de l'enfer Prince
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Void Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Tour de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électro-sorcier Prince Dragon de l'enfer
Flèches Méga Chevalier Tour de l'enfer Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches
Flèches Void Électro-sorcier
Flèches Void
Flèches Void Prince
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Void
Void Prince Électro-sorcier
Void Flèches Prince Électro-sorcier
Void Flèches
Void
Flèches Void
Flèches Prince
Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Void Flèches Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Void Prince Méga Chevalier
Flèches Void
Void Prince
Flèches Void
Flèches Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Void Électro-sorcier
Void Flèches Prince Méga Chevalier
Void Flèches
Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier Void
Void
Void Flèches Méga Chevalier
Void Flèches Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier
Flèches
Électro-sorcier Armée de squelettes Void Prince
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Void Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches
Void Flèches
Prince Méga Chevalier
Électro-sorcier
Void Électro-sorcier
Void Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
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