Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Bélier de combat Machine Volante Bouliste Archer Magique Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Bélier de combat Machine Volante Archer Magique Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Machine Volante Bûcheron
Électrocution
Bélier de combat Machine Volante
Fût à barbares
Esprit de glace Bélier de combat Archer Magique Bûcheron
La bûche
Esprit de glace Bélier de combat Bûcheron
Séisme
Flèches
Esprit de glace Machine Volante
Colis royal
Esprit de glace Bélier de combat Machine Volante Bouliste Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Bélier de combat Machine Volante Bouliste Archer Magique Bûcheron
Poison
Machine Volante Archer Magique
Foudre
Bélier de combat Bouliste Archer Magique Bûcheron
Roquette
Bouliste Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Bouliste Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Bélier de combat Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Bélier de combat Machine Volante Archer Magique Bûcheron Bouliste Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Esprit de glace Flèches Bélier de combat Machine Volante

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Bélier de combat Bouliste Bûcheron
Flèches
Bélier de combat Bouliste Foudre Bûcheron
Bélier de combat
Esprit de glace Archer Magique Flèches Machine Volante Foudre Bûcheron
Machine Volante
Bélier de combat Bouliste Bûcheron
Bouliste
Esprit de glace Flèches Machine Volante Foudre Archer Magique Bûcheron
Foudre
Flèches Bélier de combat Bouliste
Archer Magique
Bélier de combat Bouliste Bûcheron
Bûcheron
Esprit de glace Flèches Bélier de combat Machine Volante Bouliste Archer Magique

Synergies de défense 0 11

Esprit de glace
Machine Volante Bouliste Archer Magique Bûcheron
Flèches
Bouliste Foudre Bûcheron
Bélier de combat
Machine Volante
Esprit de glace Bouliste Bûcheron
Bouliste
Esprit de glace Flèches Machine Volante Bûcheron
Foudre
Flèches
Archer Magique
Esprit de glace Bûcheron
Bûcheron
Esprit de glace Flèches Machine Volante Bouliste Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Foudre Machine Volante Archer Magique
Bûcheron Esprit de glace Machine Volante
Bouliste Bûcheron Foudre
Bûcheron Bouliste
Foudre Flèches Bouliste Bûcheron
Flèches Bouliste Machine Volante Archer Magique Bûcheron
Foudre Esprit de glace Flèches Machine Volante Archer Magique
Bouliste Foudre Flèches Machine Volante Archer Magique
Bûcheron
Esprit de glace Bouliste Bûcheron
Flèches Machine Volante Bouliste Archer Magique Bûcheron
Flèches Machine Volante Archer Magique
Bouliste Bûcheron Esprit de glace Machine Volante Foudre
Bouliste Esprit de glace Flèches Archer Magique Bûcheron
Bûcheron
Esprit de glace Bouliste Foudre Bûcheron
Flèches Bouliste Bûcheron
Esprit de glace Flèches Machine Volante Bouliste Archer Magique Bûcheron
Flèches Esprit de glace Machine Volante Bouliste Archer Magique Bûcheron
Bûcheron
Bouliste Flèches Machine Volante Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Bouliste
Flèches Machine Volante Bouliste Foudre Archer Magique Bûcheron
Bûcheron Esprit de glace Bouliste Foudre
Bouliste Foudre Bûcheron
Bouliste Bûcheron
Flèches Esprit de glace Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Bouliste Foudre Bûcheron
Bûcheron
Foudre Esprit de glace Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Bouliste Bûcheron
Foudre Flèches Bouliste
Bouliste Foudre Bûcheron
Machine Volante Bouliste Archer Magique
Esprit de glace Machine Volante Bouliste Foudre Archer Magique Bûcheron
Flèches Bouliste Machine Volante Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Archer Magique Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante Bouliste Archer Magique
Foudre Flèches Machine Volante Archer Magique
Foudre Flèches Machine Volante
Flèches Bouliste Archer Magique
Flèches Esprit de glace Machine Volante Archer Magique
Flèches Machine Volante Bouliste Archer Magique
Flèches Esprit de glace Machine Volante Bouliste Foudre Archer Magique
Flèches Machine Volante Foudre
Foudre Bouliste Bûcheron
Foudre Flèches Machine Volante Bouliste Archer Magique
Foudre Flèches Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Foudre Bouliste Archer Magique
Foudre Flèches Machine Volante Archer Magique
Foudre Flèches Machine Volante Archer Magique
Foudre Flèches Machine Volante Bouliste Archer Magique
Foudre Archer Magique Flèches Machine Volante Bouliste
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Machine Volante Bouliste Archer Magique
Foudre Flèches Machine Volante Bouliste Archer Magique
Foudre Bouliste Archer Magique
Foudre Flèches
Bouliste Foudre
Foudre Flèches Machine Volante
Flèches Esprit de glace Bouliste Archer Magique
Flèches Machine Volante Bouliste Foudre Archer Magique
Foudre Flèches Machine Volante Bouliste Archer Magique
Foudre Flèches Archer Magique
Foudre Flèches Machine Volante Archer Magique
Foudre Esprit de glace Machine Volante
Foudre Bouliste
Foudre Flèches Archer Magique
Foudre Esprit de glace Flèches Archer Magique
Flèches Bouliste Foudre Archer Magique
Foudre Esprit de glace Machine Volante Archer Magique
Foudre Flèches Machine Volante Archer Magique
Flèches
Foudre Machine Volante Bouliste Archer Magique Bûcheron
Flèches Machine Volante Bouliste Foudre Archer Magique
Foudre Flèches
Machine Volante
Esprit de glace Machine Volante Bouliste Foudre Archer Magique
Machine Volante Foudre Archer Magique
Foudre Machine Volante Bouliste Archer Magique
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