Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles P.E.K.K.A Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Sorcière
Électrocution
Horde de gargouilles Sorcière
Fût à barbares
Sorcier Sorcière
La bûche
Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Sorcière
Colis royal
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Foudre
Sorcier Sorcière
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Poison Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Poison Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Poison P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Poison Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Flèches Poison Horde de gargouilles Sorcier

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Foudre Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Méga Chevalier
Sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Poison
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Poison Sorcier Sorcière
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Flèches Sorcier Poison Sorcière

Synergies de défense 1 6

Flèches
Méga Chevalier Foudre P.E.K.K.A
Horde de gargouilles
Sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Poison
Méga Chevalier
Sorcière
Méga Chevalier
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Poison Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier Foudre
Horde de gargouilles Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Foudre Flèches Poison P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Horde de gargouilles Foudre Flèches Sorcier Poison Sorcière
Foudre Flèches Poison P.E.K.K.A Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière P.E.K.K.A
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Poison Sorcière Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Poison Sorcière
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier Sorcière Foudre
Sorcier Méga Chevalier Flèches Horde de gargouilles Poison Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier Flèches Poison Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Poison Sorcière Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Sorcier Méga Chevalier Flèches Horde de gargouilles Poison Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Sorcière P.E.K.K.A
Poison Flèches Sorcier Foudre Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière Foudre
Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Sorcière Méga Chevalier
Flèches Sorcier Poison Horde de gargouilles Sorcière
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Sorcière Foudre
P.E.K.K.A Méga Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Poison Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière
Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches Poison
Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Sorcier Horde de gargouilles Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Horde de gargouilles Poison Foudre P.E.K.K.A
Flèches Poison Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Sorcière P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Foudre Flèches Horde de gargouilles
Flèches Poison
Foudre Flèches Horde de gargouilles Poison
Foudre Flèches Poison
Sorcier Poison Flèches Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches Sorcier Poison Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Poison Sorcière
Flèches Poison Sorcier Foudre
Flèches Poison Sorcier Foudre
Foudre Horde de gargouilles Poison
Poison Foudre Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Poison Foudre Flèches Sorcier
Poison Foudre
Foudre Flèches Horde de gargouilles Poison
Foudre Flèches Poison
Foudre Flèches Horde de gargouilles Sorcier Poison Sorcière
Foudre Flèches Horde de gargouilles Sorcier Poison Méga Chevalier
Foudre Flèches Poison
Horde de gargouilles Foudre
Foudre Flèches Sorcier Poison Méga Chevalier
Foudre Flèches Sorcier Poison Sorcière Méga Chevalier
Foudre Horde de gargouilles Poison Méga Chevalier
Foudre Flèches Sorcier Poison
Foudre
Foudre Flèches Horde de gargouilles Poison
Flèches Poison Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Poison Sorcier Sorcière Foudre
Foudre Flèches Sorcier Poison Sorcière Méga Chevalier
Poison Foudre Flèches
Poison Foudre Flèches Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Foudre Horde de gargouilles Sorcier Poison Sorcière
Foudre Horde de gargouilles
Poison Foudre Flèches Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Foudre Flèches Horde de gargouilles Poison
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches Sorcier Poison Foudre
Horde de gargouilles Foudre Sorcière
Poison Foudre Flèches Sorcier Sorcière
Flèches
Poison Foudre Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier Poison Foudre
Foudre Flèches Poison
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Méga Chevalier
Horde de gargouilles Poison Sorcière Foudre
Poison Sorcière Foudre
Poison Foudre Sorcière Méga Chevalier
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