Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Ballon Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Ballon Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Ballon Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Fût à gobelins Ballon
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Fût à gobelins Ballon
Électrocution
Horde de gargouilles Fût à gobelins Ballon
Fût à barbares
Sorcier Fût à gobelins
La bûche
Fût à gobelins
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Horde de gargouilles Fût à gobelins
Colis royal
Horde de gargouilles Sorcier Fût à gobelins Ballon
Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcier Fût à gobelins Ballon
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Ballon
Foudre
Sorcier Ballon
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Gel Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Gel Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gel Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fût à gobelins Gel Horde de gargouilles Sorcier Ballon Foudre Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Fût à gobelins Gel Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Fût à gobelins Gel Foudre
Horde de gargouilles
Gel
Sorcier
Ballon
Fût à gobelins
Flèches Ballon
Gel
Ballon Flèches Horde de gargouilles
Ballon
Flèches Gel Sorcier Fût à gobelins
Foudre
Électro-géant Flèches
Électro-géant
Foudre

Synergies de défense 0 3

Flèches
Foudre
Horde de gargouilles
Gel
Sorcier
Gel
Fût à gobelins
Gel
Horde de gargouilles Sorcier
Ballon
Foudre
Flèches
Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gel Foudre
Horde de gargouilles
Foudre Flèches
Flèches Gel
Horde de gargouilles Foudre Flèches Sorcier Gel
Foudre Flèches Électro-géant
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Flèches Sorcier Gel Électro-géant
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Sorcier Gel Foudre
Sorcier Flèches Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gel Foudre Électro-géant
Horde de gargouilles Sorcier Flèches
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Sorcier Gel
Sorcier Flèches Horde de gargouilles Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électro-géant
Flèches Sorcier Foudre
Horde de gargouilles Foudre
Foudre Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches Sorcier Électro-géant Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles Foudre
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gel Foudre
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Foudre Flèches Électro-géant
Foudre Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Horde de gargouilles Électro-géant
Électro-géant Horde de gargouilles Gel Foudre
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Gel Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Horde de gargouilles Gel
Flèches
Foudre Flèches Horde de gargouilles
Foudre Flèches Gel
Sorcier Flèches Horde de gargouilles
Flèches Sorcier Électro-géant Horde de gargouilles Gel
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Sorcier Gel Foudre
Flèches Sorcier Foudre
Foudre Horde de gargouilles
Foudre Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Foudre Flèches Sorcier
Foudre
Foudre Flèches Horde de gargouilles Gel
Foudre Flèches
Foudre Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Foudre Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Foudre Flèches Gel
Horde de gargouilles Foudre
Foudre Flèches Sorcier
Foudre Flèches Sorcier Électro-géant
Foudre Horde de gargouilles
Foudre Flèches Sorcier
Foudre
Foudre Flèches Horde de gargouilles
Flèches Gel Électro-géant Sorcier
Horde de gargouilles
Flèches Sorcier Foudre
Foudre Flèches Sorcier
Foudre Flèches
Foudre Flèches Horde de gargouilles Sorcier Électro-géant
Foudre Horde de gargouilles Sorcier Gel Électro-géant
Foudre Horde de gargouilles
Foudre Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Foudre Flèches Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles
Flèches Sorcier Foudre
Horde de gargouilles Foudre Gel
Foudre Flèches Sorcier
Gel
Flèches
Foudre Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Sorcier Foudre
Foudre Flèches Électro-géant
Horde de gargouilles
Électro-géant Horde de gargouilles Gel Foudre
Foudre
Foudre Gel Électro-géant
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh