Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Archer Magique Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Sorcière
Électrocution
Horde de gargouilles Sorcière
Fût à barbares
Sorcière Fantôme royal Archer Magique
La bûche
Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Sorcière
Colis royal
Horde de gargouilles Sorcière Fantôme royal Archer Magique
Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcière Archer Magique
Poison
Horde de gargouilles Sorcière Archer Magique
Foudre
Sorcière Archer Magique
Roquette
Horde de gargouilles Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fantôme royal Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fantôme royal Archer Magique Chevalier d’or Horde de gargouilles Sorcière Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Fantôme royal Archer Magique Chevalier d’or

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Foudre Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Méga Chevalier
Sorcière
Fantôme royal Méga Chevalier
Foudre
Flèches
Fantôme royal
Sorcière Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or
Archer Magique
Fantôme royal Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Flèches Sorcière Fantôme royal Archer Magique
Chevalier d’or
Fantôme royal Archer Magique

Synergies de défense 1 6

Flèches
Méga Chevalier Foudre Chevalier d’or
Horde de gargouilles
Sorcière
Fantôme royal Méga Chevalier
Foudre
Flèches
Fantôme royal
Sorcière Méga Chevalier
Archer Magique
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcière Fantôme royal Archer Magique
Chevalier d’or
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Horde de gargouilles Archer Magique Chevalier d’or
Horde de gargouilles Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Méga Chevalier Foudre
Horde de gargouilles Sorcière Méga Chevalier
Foudre Flèches Méga Chevalier
Flèches Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles Foudre Flèches Sorcière Archer Magique
Foudre Flèches Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or
Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Fantôme royal Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Flèches Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Horde de gargouilles Sorcière Archer Magique
Horde de gargouilles Méga Chevalier Sorcière Foudre
Méga Chevalier Flèches Horde de gargouilles Sorcière Fantôme royal Archer Magique Chevalier d’or
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Foudre Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Flèches Sorcière
Flèches Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière Fantôme royal Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Sorcière Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
Fantôme royal Méga Chevalier Flèches Horde de gargouilles Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Sorcière Fantôme royal
Flèches Foudre Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière Foudre Chevalier d’or
Foudre Méga Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcière Méga Chevalier
Flèches Horde de gargouilles Sorcière Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcière Foudre
Méga Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Foudre Méga Chevalier Sorcière Archer Magique
Sorcière Horde de gargouilles
Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière Chevalier d’or
Foudre Méga Chevalier Flèches
Foudre Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière Chevalier d’or
Horde de gargouilles Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière Horde de gargouilles Foudre Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière Fantôme royal Archer Magique Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Archer Magique Flèches Horde de gargouilles Fantôme royal Chevalier d’or
Flèches Fantôme royal Archer Magique Chevalier d’or
Foudre Flèches Horde de gargouilles Archer Magique
Foudre Flèches
Flèches Horde de gargouilles Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Horde de gargouilles Sorcière Archer Magique
Flèches Horde de gargouilles Sorcière Archer Magique
Flèches Foudre Archer Magique
Flèches Foudre Chevalier d’or
Foudre Horde de gargouilles
Foudre Flèches Horde de gargouilles Archer Magique Chevalier d’or
Foudre Flèches Archer Magique
Foudre Archer Magique Chevalier d’or
Foudre Flèches Horde de gargouilles Archer Magique
Foudre Flèches Archer Magique
Foudre Flèches Horde de gargouilles Sorcière Archer Magique Chevalier d’or
Foudre Archer Magique Flèches Horde de gargouilles Méga Chevalier
Foudre Flèches
Horde de gargouilles Foudre
Foudre Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Flèches Sorcière Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or
Foudre Horde de gargouilles Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Horde de gargouilles
Flèches Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Sorcière Foudre Fantôme royal Archer Magique Chevalier d’or
Foudre Flèches Sorcière Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or
Foudre Flèches Archer Magique Chevalier d’or
Foudre Flèches Horde de gargouilles Sorcière Archer Magique
Foudre Horde de gargouilles Sorcière
Foudre Horde de gargouilles
Foudre Flèches Horde de gargouilles Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Flèches Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches Foudre Archer Magique
Horde de gargouilles Foudre Sorcière Archer Magique
Foudre Flèches Sorcière Archer Magique
Flèches
Foudre Horde de gargouilles Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Foudre Archer Magique
Foudre Flèches
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Foudre Archer Magique Chevalier d’or
Sorcière Foudre Archer Magique
Foudre Sorcière Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or
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