Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Squelette géant Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Squelette géant Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Squelette géant Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Squelette géant Voleuse
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Horde de gargouilles Sorcière Voleuse
Fût à barbares
Sorcière Squelette géant Voleuse
La bûche
Chevaucheur de cochon Sorcière Squelette géant Voleuse
Séisme
Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Sorcière
Colis royal
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcière Squelette géant Voleuse
Boule de feu
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcière Voleuse
Poison
Horde de gargouilles Sorcière
Foudre
Sorcière Voleuse
Roquette
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tornade La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tornade Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Tornade Voleuse Chevaucheur de cochon Horde de gargouilles Sorcière Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Tornade Voleuse

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Squelette géant Voleuse
Horde de gargouilles
Chevaucheur de cochon Squelette géant
Chevaucheur de cochon
Flèches La bûche Horde de gargouilles Tornade Sorcière Squelette géant Voleuse
Tornade
Chevaucheur de cochon Sorcière Squelette géant La bûche
Sorcière
Chevaucheur de cochon Tornade Squelette géant Voleuse
Squelette géant
Flèches Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Tornade Sorcière La bûche Voleuse
La bûche
Chevaucheur de cochon Tornade Squelette géant Voleuse
Voleuse
Flèches Chevaucheur de cochon Sorcière Squelette géant La bûche

Synergies de défense 0 13

Flèches
Tornade Squelette géant Voleuse
Horde de gargouilles
Tornade La bûche
Chevaucheur de cochon
Tornade
Flèches Horde de gargouilles Sorcière Squelette géant La bûche
Sorcière
Tornade Squelette géant La bûche Voleuse
Squelette géant
Flèches Tornade Sorcière La bûche
La bûche
Horde de gargouilles Tornade Sorcière Squelette géant Voleuse
Voleuse
Flèches Sorcière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles La bûche
Horde de gargouilles Sorcière La bûche Voleuse
Horde de gargouilles Tornade Sorcière Squelette géant Voleuse
Horde de gargouilles Sorcière Voleuse
Flèches Tornade Squelette géant La bûche
Flèches Tornade La bûche Voleuse
Horde de gargouilles Tornade Flèches Sorcière
Flèches Squelette géant La bûche Voleuse
Horde de gargouilles Sorcière Tornade
Tornade Horde de gargouilles Squelette géant Voleuse
Horde de gargouilles Sorcière Flèches Tornade Squelette géant La bûche Voleuse
Flèches Horde de gargouilles Tornade Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière Squelette géant La bûche Voleuse
Flèches Horde de gargouilles Tornade Sorcière La bûche
Horde de gargouilles Voleuse
Horde de gargouilles Tornade La bûche Voleuse
Horde de gargouilles Flèches Tornade Sorcière
Flèches Horde de gargouilles Tornade Sorcière La bûche Voleuse
Flèches Tornade Sorcière La bûche Squelette géant Voleuse
Tornade
Flèches Horde de gargouilles Sorcière Squelette géant La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Sorcière Squelette géant Voleuse
Voleuse Flèches La bûche
Squelette géant Voleuse Horde de gargouilles Sorcière La bûche
Squelette géant Horde de gargouilles Tornade La bûche Voleuse
Squelette géant Horde de gargouilles Sorcière Voleuse
Flèches Horde de gargouilles Tornade Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière Squelette géant Voleuse
Squelette géant Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Squelette géant Tornade Sorcière La bûche Voleuse
Sorcière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcière Squelette géant
Flèches Tornade Squelette géant La bûche
Squelette géant Horde de gargouilles Sorcière Voleuse
Horde de gargouilles Sorcière
Sorcière Horde de gargouilles Tornade Squelette géant La bûche
Flèches Horde de gargouilles Sorcière Squelette géant La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Squelette géant La bûche Voleuse
Flèches Tornade La bûche Voleuse
Flèches Horde de gargouilles Squelette géant La bûche Voleuse
Flèches Squelette géant La bûche
Flèches Horde de gargouilles La bûche
Flèches Horde de gargouilles Tornade Sorcière
Flèches Horde de gargouilles Tornade Sorcière La bûche
Flèches La bûche Tornade
Flèches La bûche Tornade Voleuse
Horde de gargouilles Tornade
Flèches Horde de gargouilles Tornade La bûche Voleuse
Flèches Tornade
La bûche Voleuse
Flèches Horde de gargouilles Voleuse
Flèches La bûche
Flèches Horde de gargouilles Sorcière La bûche Voleuse
Flèches Horde de gargouilles La bûche Voleuse
Flèches Tornade
Horde de gargouilles
Flèches La bûche Voleuse
Flèches Tornade Sorcière La bûche
Horde de gargouilles Squelette géant La bûche
Flèches Tornade
Tornade La bûche
Flèches Horde de gargouilles La bûche
Flèches Tornade La bûche Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Flèches La bûche Tornade Sorcière Voleuse
Flèches Tornade Sorcière La bûche Voleuse
Flèches Tornade La bûche Voleuse
Flèches Horde de gargouilles Tornade Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles La bûche Voleuse
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Squelette géant
Flèches La bûche
Horde de gargouilles Sorcière Voleuse
Flèches Tornade Sorcière
Flèches La bûche
Horde de gargouilles
Flèches La bûche
Flèches Tornade Squelette géant
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Tornade Sorcière Squelette géant La bûche
Tornade Sorcière
Tornade Sorcière Squelette géant La bûche Voleuse
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