Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Cabane de gobelin Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cabane de gobelin Sorcier Golem Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Cabane de gobelin Armée de squelettes
Électrocution
Cabane de gobelin Armée de squelettes
Fût à barbares
Cabane de gobelin Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Cabane de gobelin Armée de squelettes
Séisme
Cabane de gobelin Armée de squelettes
Flèches
Cabane de gobelin Armée de squelettes
Colis royal
Cabane de gobelin Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
Boule de feu
Cabane de gobelin Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
Poison
Cabane de gobelin Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Cabane de gobelin Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Cabane de gobelin Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Poison Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Poison Golem Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Armée de squelettes Poison Électro-sorcier Cabane de gobelin Sorcier Méga Chevalier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Armée de squelettes Poison Électro-sorcier

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem Méga Chevalier
Cabane de gobelin
Golem Méga Chevalier
Sorcier
Golem Méga Chevalier
Armée de squelettes
Poison
Golem Méga Chevalier
Golem
Flèches Poison Cabane de gobelin Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Golem Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Cabane de gobelin Sorcier Poison Électro-sorcier

Synergies de défense 1 11

Flèches
Méga Chevalier Cabane de gobelin
Cabane de gobelin
Flèches Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
Sorcier
Cabane de gobelin Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes
Cabane de gobelin Sorcier Électro-sorcier
Poison
Électro-sorcier Méga Chevalier
Golem
Électro-sorcier
Cabane de gobelin Sorcier Armée de squelettes Poison Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Poison Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de gobelin Sorcier Électro-sorcier
Armée de squelettes Cabane de gobelin Électro-sorcier Méga Chevalier
Cabane de gobelin Armée de squelettes Méga Chevalier Électro-sorcier
Cabane de gobelin Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Poison Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Cabane de gobelin Sorcier Poison
Flèches Poison Électro-sorcier Méga Chevalier
Cabane de gobelin Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Poison Électro-sorcier Flèches Cabane de gobelin Sorcier Méga Chevalier
Flèches Cabane de gobelin Sorcier Poison Électro-sorcier
Cabane de gobelin Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Cabane de gobelin Poison Électro-sorcier
Armée de squelettes Cabane de gobelin Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Cabane de gobelin Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Cabane de gobelin Armée de squelettes Poison Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Cabane de gobelin Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
Flèches Sorcier Poison Cabane de gobelin Électro-sorcier Méga Chevalier
Cabane de gobelin Électro-sorcier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Poison Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Cabane de gobelin Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Flèches Sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Cabane de gobelin Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électro-sorcier
Cabane de gobelin Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Sorcier Poison Cabane de gobelin Électro-sorcier
Armée de squelettes Cabane de gobelin Électro-sorcier
Méga Chevalier Armée de squelettes
Électro-sorcier Méga Chevalier Cabane de gobelin Armée de squelettes Poison
Cabane de gobelin Armée de squelettes
Méga Chevalier Cabane de gobelin
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Poison Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier
Cabane de gobelin Armée de squelettes Électro-sorcier Poison
Flèches Poison Méga Chevalier Cabane de gobelin Sorcier Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches
Flèches Poison Électro-sorcier
Flèches Cabane de gobelin Poison
Flèches Poison
Sorcier Poison Flèches Méga Chevalier
Flèches Sorcier Poison
Flèches Sorcier Poison
Flèches Poison Sorcier
Flèches Poison Sorcier
Poison Électro-sorcier
Poison Flèches Sorcier Électro-sorcier
Poison Flèches Sorcier
Poison Cabane de gobelin
Flèches Poison
Flèches Cabane de gobelin Poison
Flèches Cabane de gobelin Sorcier Poison
Flèches Cabane de gobelin Sorcier Poison Méga Chevalier
Flèches Poison
Flèches Sorcier Poison Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier Poison Méga Chevalier
Poison Méga Chevalier
Flèches Sorcier Poison
Flèches Poison
Flèches Poison Sorcier Méga Chevalier
Flèches Poison Sorcier Électro-sorcier
Flèches Sorcier Poison Méga Chevalier
Poison Flèches
Poison Flèches Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Cabane de gobelin Sorcier Poison
Poison Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Poison Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Poison
Électro-sorcier Cabane de gobelin Armée de squelettes
Poison Flèches Sorcier Électro-sorcier
Flèches
Poison Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier Poison
Flèches Poison
Méga Chevalier
Poison Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Méga Chevalier
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