Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Prince Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Prince Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Électrocution
Gang de gobelins Prince Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier
La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite Prince
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Prince Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Gang de gobelins Sorcier
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Prince Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Prince Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Rage Prince Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Gang de gobelins Void Dragon de l'enfer Sorcier Prince Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Flèches Gang de gobelins Void

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Void Prince
Gang de gobelins
Prince
Barbares d'élite
Flèches Rage Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Rage Prince
Rage
Barbares d'élite Sorcier Prince
Void
Flèches
Prince
Flèches Gang de gobelins Sorcier Rage
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 0 6

Flèches
Void Prince
Gang de gobelins
Prince Dragon de l'enfer
Barbares d'élite
Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Prince
Rage
Void
Flèches
Prince
Flèches Gang de gobelins Sorcier
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Void
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Prince Barbares d'élite Void Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Prince Dragon de l'enfer Gang de gobelins
Flèches Barbares d'élite Prince
Flèches Gang de gobelins
Dragon de l'enfer Flèches Gang de gobelins Sorcier Void
Flèches Void
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Barbares d'élite Prince
Gang de gobelins Barbares d'élite Prince
Gang de gobelins Flèches Sorcier
Flèches Dragon de l'enfer Gang de gobelins Sorcier
Prince Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier
Sorcier Flèches Gang de gobelins Prince
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Barbares d'élite Prince Dragon de l'enfer
Sorcier Flèches Gang de gobelins Barbares d'élite Prince
Flèches Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Prince
Flèches Sorcier Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Prince Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Sorcier Flèches Barbares d'élite Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares d'élite Void Prince
Void Flèches Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Prince Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Barbares d'élite Prince
Gang de gobelins Prince Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Prince Dragon de l'enfer
Flèches Sorcier Gang de gobelins
Gang de gobelins Prince Barbares d'élite Void
Barbares d'élite Prince Dragon de l'enfer
Void Barbares d'élite Prince Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares d'élite Prince
Flèches Barbares d'élite Void Prince
Barbares d'élite Prince Gang de gobelins Sorcier
Sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite Prince Dragon de l'enfer
Flèches Barbares d'élite Sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches
Flèches Void
Flèches Void
Flèches Void Prince
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Void Sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite Void Prince
Void Flèches Sorcier Prince
Void Flèches Sorcier
Barbares d'élite Void
Flèches Void
Flèches Barbares d'élite Prince
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Void Flèches Sorcier Prince
Flèches Sorcier
Void Prince
Flèches Sorcier Void
Void Prince
Flèches Void
Flèches Sorcier
Dragon de l'enfer
Flèches Void Sorcier
Void Flèches Sorcier Prince
Void Flèches
Barbares d'élite Flèches Sorcier
Sorcier Void
Barbares d'élite Void
Void Flèches Sorcier
Void Flèches
Prince
Flèches Sorcier
Gang de gobelins Void Prince
Flèches Sorcier
Flèches
Void Gang de gobelins Sorcier Prince
Flèches Sorcier
Void Flèches
Barbares d'élite Prince
Gang de gobelins Barbares d'élite
Void
Void Prince
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