Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares d'élite
La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Colis royal
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Poison
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Foudre
Barbares d'élite Bébé dragon
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Rage Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bébé dragon Chevalier d’or Horde de gargouilles Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Flèches Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 6 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Horde de gargouilles
Rage Chevaucheur de cochon
Barbares d'élite
Flèches Rage Chevaucheur de cochon Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon
Flèches Gang de gobelins Rage Horde de gargouilles Barbares d'élite Bébé dragon Chevalier d’or
Rage
Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Chevalier d’or
Bébé dragon
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Chevalier d’or
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Rage

Synergies de défense 0 2

Flèches
Chevalier d’or
Gang de gobelins
Horde de gargouilles
Barbares d'élite
Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon
Rage
Bébé dragon
Chevalier d’or
Flèches Barbares d'élite

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Bébé dragon Chevalier d’or
Horde de gargouilles Barbares d'élite Gang de gobelins
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Gang de gobelins
Flèches Barbares d'élite
Flèches Gang de gobelins Bébé dragon
Horde de gargouilles Flèches Gang de gobelins Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Chevalier d’or
Horde de gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles Flèches Bébé dragon
Flèches Horde de gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon
Horde de gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite
Flèches Gang de gobelins Horde de gargouilles Bébé dragon Chevalier d’or
Barbares d'élite Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite
Horde de gargouilles Flèches Gang de gobelins Barbares d'élite
Flèches Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Bébé dragon Chevalier d’or
Flèches Bébé dragon
Barbares d'élite
Gang de gobelins Flèches Horde de gargouilles Barbares d'élite Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares d'élite
Flèches Gang de gobelins Barbares d'élite Bébé dragon
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevalier d’or
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite
Flèches Gang de gobelins Horde de gargouilles Bébé dragon
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bébé dragon
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevalier d’or
Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Gang de gobelins Horde de gargouilles Chevalier d’or
Horde de gargouilles Bébé dragon
Gang de gobelins Barbares d'élite Horde de gargouilles Bébé dragon Chevalier d’or
Flèches Horde de gargouilles Barbares d'élite Bébé dragon Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon Chevalier d’or
Flèches Bébé dragon Chevalier d’or
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Chevalier d’or
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite
Flèches Horde de gargouilles Chevalier d’or
Flèches Bébé dragon
Barbares d'élite Bébé dragon Chevalier d’or
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches Barbares d'élite Bébé dragon
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon Chevalier d’or
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Chevalier d’or
Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Horde de gargouilles
Flèches Bébé dragon Chevalier d’or
Flèches Bébé dragon Chevalier d’or
Flèches Bébé dragon Chevalier d’or
Barbares d'élite Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches
Horde de gargouilles Gang de gobelins
Flèches Bébé dragon
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Bébé dragon Chevalier d’or
Bébé dragon Chevalier d’or
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