Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Extracteur d'élixir P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes
Séisme
Gang de gobelins Artificière Extracteur d'élixir Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Sorcier Extracteur d'élixir Armée de squelettes
Poison
Gang de gobelins Artificière Sorcier Extracteur d'élixir Armée de squelettes
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Extracteur d'élixir
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Extracteur d'élixir

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Extracteur d'élixir Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Sorcier Barbares d'élite Extracteur d'élixir P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Gang de gobelins Barbares d'élite P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Flèches Artificière Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Extracteur d'élixir
Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcier

Synergies de défense 0 9

Flèches
P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Artificière Armée de squelettes P.E.K.K.A
Artificière
Gang de gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes P.E.K.K.A
Extracteur d'élixir
Armée de squelettes
Gang de gobelins Artificière Sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière
Flèches Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Artificière
Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcier
Flèches P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Artificière
Gang de gobelins Armée de squelettes Flèches Artificière Sorcier
Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Flèches Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A
Barbares d'élite Armée de squelettes P.E.K.K.A Gang de gobelins
Armée de squelettes Gang de gobelins Barbares d'élite P.E.K.K.A
Sorcier Flèches Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes
Flèches Sorcier Artificière
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Flèches Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Barbares d'élite P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A Barbares d'élite
Gang de gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A Barbares d'élite
P.E.K.K.A Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes
Flèches Artificière Sorcier Gang de gobelins
Gang de gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A Barbares d'élite
P.E.K.K.A Barbares d'élite Armée de squelettes
P.E.K.K.A Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes
P.E.K.K.A Gang de gobelins Armée de squelettes
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Armée de squelettes P.E.K.K.A Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Artificière Armée de squelettes
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Artificière P.E.K.K.A
Flèches Artificière Barbares d'élite Sorcier P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Sorcier Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite
Artificière Flèches Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Artificière Barbares d'élite
Flèches Artificière
Flèches Artificière Barbares d'élite
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Artificière
Barbares d'élite Flèches Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Barbares d'élite
Flèches Sorcier
Flèches Artificière
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Gang de gobelins Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite
Artificière
Artificière
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