Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Tesla Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla P.E.K.K.A Voleuse Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins P.E.K.K.A Voleuse Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Voleuse
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Voleuse
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Tesla Voleuse
La bûche
Gang de gobelins Artificière Voleuse
Séisme
Gang de gobelins Artificière Tesla
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Tesla Voleuse
Poison
Gang de gobelins Artificière
Foudre
Tesla Voleuse Reine des archers
Roquette
Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Gang de gobelins Artificière Voleuse Tesla Reine des archers P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Voleuse
Gang de gobelins
Artificière P.E.K.K.A Voleuse
Artificière
Gang de gobelins P.E.K.K.A Voleuse
Tesla
P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Artificière La bûche Reine des archers
La bûche
P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse
Flèches Gang de gobelins Artificière La bûche
Reine des archers
P.E.K.K.A

Synergies de défense 5 12

Flèches
Tesla P.E.K.K.A Voleuse
Gang de gobelins
Tesla Artificière P.E.K.K.A La bûche Voleuse Reine des archers
Artificière
La bûche Gang de gobelins Tesla P.E.K.K.A Voleuse
Tesla
Gang de gobelins La bûche Flèches Artificière
P.E.K.K.A
La bûche Flèches Gang de gobelins Artificière
La bûche
Artificière Tesla P.E.K.K.A Reine des archers Gang de gobelins Voleuse
Voleuse
Flèches Gang de gobelins Artificière La bûche
Reine des archers
La bûche Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Tesla La bûche Voleuse
Gang de gobelins Tesla P.E.K.K.A Voleuse
Tesla P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Voleuse
Flèches Artificière P.E.K.K.A La bûche
Flèches Gang de gobelins La bûche Artificière Tesla Voleuse
Tesla Flèches Gang de gobelins Artificière
Flèches Tesla P.E.K.K.A La bûche Voleuse
Tesla P.E.K.K.A Gang de gobelins Reine des archers
Gang de gobelins Artificière Tesla Voleuse
Gang de gobelins Flèches Artificière Tesla La bûche Voleuse
Flèches Tesla Gang de gobelins Artificière
Tesla P.E.K.K.A Gang de gobelins La bûche Voleuse
Flèches Gang de gobelins Artificière Tesla P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins Tesla Voleuse
Gang de gobelins Tesla P.E.K.K.A La bûche Voleuse
Tesla Flèches Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A
Flèches Tesla Gang de gobelins Artificière La bûche Voleuse
Flèches La bûche Artificière Tesla Voleuse
P.E.K.K.A Tesla
Gang de gobelins Flèches Artificière Tesla P.E.K.K.A La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Tesla P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse Flèches Gang de gobelins Artificière Tesla La bûche
Gang de gobelins P.E.K.K.A Voleuse La bûche
Gang de gobelins P.E.K.K.A Tesla La bûche Voleuse
P.E.K.K.A Gang de gobelins Tesla Voleuse
Flèches Artificière Gang de gobelins Tesla
Gang de gobelins P.E.K.K.A Tesla Voleuse
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Artificière La bûche Voleuse
P.E.K.K.A Gang de gobelins Tesla
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Flèches La bûche Reine des archers
P.E.K.K.A Gang de gobelins Tesla Voleuse
Artificière Tesla
Gang de gobelins Tesla Artificière P.E.K.K.A La bûche Reine des archers
Flèches Artificière Tesla P.E.K.K.A La bûche Reine des archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière La bûche Voleuse
Flèches Artificière La bûche Voleuse
Flèches La bûche Voleuse
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche Artificière
Flèches La bûche Artificière Voleuse
Gang de gobelins
Artificière Flèches La bûche Voleuse
Flèches Artificière Reine des archers
Artificière La bûche Voleuse
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche Voleuse
Flèches Artificière La bûche Voleuse
Flèches
Flèches Artificière La bûche Voleuse
Flèches Artificière La bûche
La bûche
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche Voleuse
Flèches La bûche Voleuse
Flèches Artificière La bûche Voleuse
Flèches Artificière
Artificière
Flèches La bûche Voleuse
Flèches Artificière
P.E.K.K.A
Flèches Artificière La bûche
Gang de gobelins Voleuse
Flèches Artificière Reine des archers
Flèches La bûche
Gang de gobelins Artificière
Flèches La bûche Artificière
Flèches Reine des archers
Artificière P.E.K.K.A Reine des archers
Gang de gobelins Artificière La bûche Reine des archers
Artificière Reine des archers
Artificière La bûche Voleuse Reine des archers
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