Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Dragons Squelettes Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Dragons Squelettes Recrues Royales Machine Volante Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Recrues Royales

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Recrues Royales Machine Volante

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Recrues Royales
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Dragons Squelettes Recrues Royales Machine Volante
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Machine Volante
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales
La bûche
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Dragons Squelettes Recrues Royales Machine Volante
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Dragons Squelettes Recrues Royales Machine Volante Bouliste
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Dragons Squelettes Machine Volante Bouliste
Poison
Gang de gobelins Artificière Dragons Squelettes Recrues Royales Machine Volante
Foudre
Dragons Squelettes Bouliste
Roquette
Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Dragons Squelettes Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Dragons Squelettes Poison Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales Poison Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Artificière Dragons Squelettes Machine Volante Poison Bouliste Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gang de gobelins Artificière Dragons Squelettes

Synergies d’attaque 0 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Bouliste
Gang de gobelins
Artificière Recrues Royales Bouliste
Artificière
Gang de gobelins Dragons Squelettes Recrues Royales Machine Volante Bouliste
Dragons Squelettes
Artificière Recrues Royales Machine Volante Bouliste
Recrues Royales
Gang de gobelins Artificière Dragons Squelettes Machine Volante
Machine Volante
Artificière Dragons Squelettes Recrues Royales Bouliste
Poison
Bouliste
Bouliste
Flèches Gang de gobelins Artificière Dragons Squelettes Machine Volante Poison

Synergies de défense 0 10

Flèches
Bouliste
Gang de gobelins
Artificière Dragons Squelettes Recrues Royales Machine Volante
Artificière
Gang de gobelins Dragons Squelettes Recrues Royales Machine Volante
Dragons Squelettes
Gang de gobelins Artificière Bouliste
Recrues Royales
Gang de gobelins Artificière
Machine Volante
Gang de gobelins Artificière Bouliste
Poison
Bouliste
Flèches Dragons Squelettes Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Dragons Squelettes Recrues Royales Machine Volante
Gang de gobelins Artificière Dragons Squelettes Recrues Royales Machine Volante
Gang de gobelins Bouliste Dragons Squelettes Recrues Royales
Recrues Royales Gang de gobelins Artificière Dragons Squelettes Bouliste
Flèches Artificière Recrues Royales Poison Bouliste
Flèches Gang de gobelins Bouliste Artificière Dragons Squelettes Machine Volante
Dragons Squelettes Flèches Gang de gobelins Artificière Machine Volante Poison
Bouliste Flèches Dragons Squelettes Recrues Royales Machine Volante Poison
Gang de gobelins Recrues Royales
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Bouliste
Gang de gobelins Dragons Squelettes Poison Flèches Artificière Recrues Royales Machine Volante Bouliste
Flèches Dragons Squelettes Gang de gobelins Artificière Machine Volante Poison
Recrues Royales Bouliste Gang de gobelins Dragons Squelettes Machine Volante
Bouliste Flèches Gang de gobelins Artificière Dragons Squelettes Recrues Royales Poison
Recrues Royales Gang de gobelins
Gang de gobelins Recrues Royales Bouliste
Flèches Gang de gobelins Artificière Dragons Squelettes Recrues Royales Poison Bouliste
Flèches Gang de gobelins Artificière Dragons Squelettes Recrues Royales Machine Volante Bouliste
Flèches Poison Artificière Dragons Squelettes Recrues Royales Machine Volante Bouliste
Recrues Royales
Gang de gobelins Dragons Squelettes Recrues Royales Bouliste Flèches Artificière Machine Volante Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Recrues Royales Bouliste
Poison Flèches Gang de gobelins Artificière Dragons Squelettes Machine Volante Bouliste
Gang de gobelins Recrues Royales Bouliste
Gang de gobelins Recrues Royales Bouliste
Recrues Royales Gang de gobelins Bouliste
Flèches Artificière Dragons Squelettes Poison Gang de gobelins Machine Volante
Gang de gobelins Recrues Royales Machine Volante Bouliste
Recrues Royales
Recrues Royales Artificière Dragons Squelettes Machine Volante Poison
Recrues Royales Gang de gobelins Dragons Squelettes
Recrues Royales Machine Volante Bouliste
Recrues Royales Flèches Poison Bouliste
Recrues Royales Bouliste Gang de gobelins
Recrues Royales Artificière Dragons Squelettes Machine Volante Bouliste
Gang de gobelins Recrues Royales Artificière Dragons Squelettes Machine Volante Poison Bouliste
Flèches Poison Bouliste Artificière Dragons Squelettes Recrues Royales Machine Volante

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Artificière Dragons Squelettes Recrues Royales Machine Volante
Flèches Artificière Poison Dragons Squelettes Machine Volante Bouliste
Flèches Dragons Squelettes Machine Volante Poison
Flèches Artificière Dragons Squelettes Recrues Royales Machine Volante Poison
Poison Flèches Artificière Dragons Squelettes Bouliste
Flèches Artificière Dragons Squelettes Poison Machine Volante
Flèches Artificière Dragons Squelettes Machine Volante Poison Bouliste
Flèches Poison Artificière Dragons Squelettes Machine Volante Bouliste
Flèches Poison Artificière Dragons Squelettes Machine Volante
Gang de gobelins Poison Bouliste
Artificière Poison Flèches Dragons Squelettes Recrues Royales Machine Volante Bouliste
Poison Flèches Artificière Dragons Squelettes Machine Volante
Machine Volante Poison Artificière Dragons Squelettes Bouliste
Flèches Artificière Dragons Squelettes Machine Volante Poison
Flèches Artificière Dragons Squelettes Machine Volante Poison
Flèches Artificière Dragons Squelettes Machine Volante Poison Bouliste
Flèches Artificière Dragons Squelettes Recrues Royales Machine Volante Poison Bouliste
Flèches Poison
Dragons Squelettes
Flèches Artificière Dragons Squelettes Machine Volante Poison Bouliste
Flèches Artificière Dragons Squelettes Machine Volante Poison Bouliste
Dragons Squelettes Poison Bouliste
Flèches Dragons Squelettes Poison
Bouliste
Flèches Dragons Squelettes Recrues Royales Machine Volante Poison
Flèches Artificière Poison Dragons Squelettes Bouliste
Flèches Artificière Poison Dragons Squelettes Machine Volante Bouliste
Flèches Dragons Squelettes Machine Volante Poison Bouliste
Poison Flèches Artificière Dragons Squelettes
Poison Flèches Artificière Dragons Squelettes Machine Volante
Artificière Dragons Squelettes Machine Volante Poison
Bouliste
Poison Flèches Dragons Squelettes
Flèches Artificière Dragons Squelettes Poison
Flèches Artificière Poison Bouliste
Gang de gobelins Recrues Royales Machine Volante
Poison Flèches Artificière Dragons Squelettes Machine Volante
Flèches
Poison Gang de gobelins Artificière Dragons Squelettes Machine Volante Bouliste
Flèches Artificière Dragons Squelettes Machine Volante Poison Bouliste
Flèches Poison
Artificière Dragons Squelettes Recrues Royales Machine Volante
Gang de gobelins Artificière Dragons Squelettes Recrues Royales Machine Volante Poison Bouliste
Artificière Dragons Squelettes Machine Volante Poison
Poison Artificière Recrues Royales Machine Volante Bouliste
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