Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Trois mousquetaires Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Recrues Royales Trois mousquetaires Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Recrues Royales

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Recrues Royales

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Recrues Royales Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Recrues Royales Trois mousquetaires
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Trois mousquetaires
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Trois mousquetaires Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Trois mousquetaires
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Trois mousquetaires Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Trois mousquetaires Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Trois mousquetaires Électro-sorcier
Foudre
Trois mousquetaires Électro-sorcier
Roquette
Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales Rage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Trois mousquetaires Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Gang de gobelins Artificière Boule de feu Électro-sorcier Recrues Royales Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Flèches Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu
Gang de gobelins
Artificière Recrues Royales Trois mousquetaires
Artificière
Gang de gobelins Recrues Royales Trois mousquetaires
Recrues Royales
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Boule de feu
Flèches Électro-sorcier
Trois mousquetaires
Gang de gobelins Artificière Rage
Rage
Trois mousquetaires Électro-sorcier
Électro-sorcier
Recrues Royales Boule de feu Rage

Synergies de défense 0 7

Flèches
Boule de feu
Gang de gobelins
Artificière Recrues Royales Électro-sorcier
Artificière
Gang de gobelins Recrues Royales Électro-sorcier
Recrues Royales
Gang de gobelins Artificière
Boule de feu
Flèches Électro-sorcier
Trois mousquetaires
Rage
Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Recrues Royales Boule de feu Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Trois mousquetaires Électro-sorcier
Gang de gobelins Trois mousquetaires Recrues Royales Électro-sorcier
Recrues Royales Trois mousquetaires Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière Recrues Royales Boule de feu
Flèches Gang de gobelins Boule de feu Artificière Électro-sorcier
Trois mousquetaires Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins Artificière Boule de feu
Flèches Recrues Royales Boule de feu Électro-sorcier
Trois mousquetaires Gang de gobelins Recrues Royales
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Flèches Artificière Recrues Royales Boule de feu
Flèches Trois mousquetaires Gang de gobelins Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Recrues Royales Gang de gobelins Boule de feu Trois mousquetaires Électro-sorcier
Boule de feu Trois mousquetaires Flèches Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Électro-sorcier
Recrues Royales Gang de gobelins Trois mousquetaires Électro-sorcier
Gang de gobelins Recrues Royales Boule de feu Trois mousquetaires Électro-sorcier
Trois mousquetaires Flèches Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Boule de feu Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Trois mousquetaires Électro-sorcier
Flèches Artificière Recrues Royales Boule de feu Électro-sorcier
Recrues Royales Trois mousquetaires Électro-sorcier
Gang de gobelins Recrues Royales Flèches Artificière Boule de feu Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Recrues Royales Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Recrues Royales Électro-sorcier
Gang de gobelins Recrues Royales Boule de feu Électro-sorcier
Recrues Royales Gang de gobelins Trois mousquetaires
Flèches Artificière Boule de feu Gang de gobelins Trois mousquetaires Électro-sorcier
Gang de gobelins Recrues Royales Boule de feu Électro-sorcier
Recrues Royales
Recrues Royales Électro-sorcier Artificière Boule de feu
Recrues Royales Gang de gobelins Trois mousquetaires
Recrues Royales
Recrues Royales Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Recrues Royales Gang de gobelins Boule de feu Trois mousquetaires
Recrues Royales Artificière Boule de feu Trois mousquetaires
Gang de gobelins Recrues Royales Électro-sorcier Artificière Boule de feu Trois mousquetaires
Flèches Artificière Recrues Royales Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Recrues Royales Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière
Flèches Boule de feu Artificière
Flèches Boule de feu Artificière
Gang de gobelins Boule de feu Trois mousquetaires Électro-sorcier
Artificière Flèches Recrues Royales Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Flèches Artificière
Artificière Boule de feu Trois mousquetaires
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Trois mousquetaires
Flèches Artificière Recrues Royales Boule de feu Trois mousquetaires
Flèches Boule de feu Trois mousquetaires
Flèches Artificière Boule de feu Trois mousquetaires Électro-sorcier
Flèches Artificière Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Recrues Royales Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Flèches
Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Flèches Artificière Boule de feu
Électro-sorcier Gang de gobelins Recrues Royales Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière Trois mousquetaires Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Artificière Trois mousquetaires Électro-sorcier
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu
Artificière Recrues Royales Trois mousquetaires
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Recrues Royales Boule de feu Électro-sorcier
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