Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Fripons Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Fripons Golem d'élixir Valkyrie Électro-Dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fripons Golem d'élixir Valkyrie Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Électro-Dragon
Électrocution
Gang de gobelins Artificière
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Fripons Golem d'élixir Valkyrie
La bûche
Gang de gobelins Artificière Fripons Golem d'élixir
Séisme
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir
Flèches
Gang de gobelins Artificière Fripons
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Fripons Golem d'élixir Valkyrie Électro-Dragon
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Fripons Golem d'élixir Électro-Dragon
Poison
Gang de gobelins Artificière Fripons Golem d'élixir Électro-Dragon
Foudre
Valkyrie Électro-Dragon
Roquette
Fripons Valkyrie Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Fût à barbares Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Valkyrie

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Flèches Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Valkyrie Fripons Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Flèches Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem d'élixir
Gang de gobelins
Artificière Golem d'élixir Valkyrie
Artificière
Golem d'élixir Gang de gobelins Fripons Valkyrie Fût à barbares
Fripons
Artificière Électro-Dragon
Golem d'élixir
Artificière Flèches Gang de gobelins Fût à barbares Électro-Dragon
Valkyrie
Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Électro-Dragon
Électro-Dragon
Fripons Golem d'élixir Valkyrie Fût à barbares

Synergies de défense 1 12

Flèches
Valkyrie Fût à barbares
Gang de gobelins
Artificière Fripons Valkyrie Fût à barbares
Artificière
Valkyrie Gang de gobelins Fripons Fût à barbares Électro-Dragon
Fripons
Gang de gobelins Artificière Fût à barbares
Golem d'élixir
Valkyrie
Artificière Flèches Gang de gobelins Électro-Dragon
Fût à barbares
Flèches Gang de gobelins Artificière Fripons Électro-Dragon
Électro-Dragon
Artificière Valkyrie Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Fût à barbares Électro-Dragon
Gang de gobelins Artificière Fripons Valkyrie Électro-Dragon
Gang de gobelins Fripons Valkyrie Électro-Dragon
Gang de gobelins Artificière Fripons Valkyrie Électro-Dragon
Flèches Artificière Valkyrie Fût à barbares
Flèches Gang de gobelins Fût à barbares Artificière Fripons Valkyrie Électro-Dragon
Flèches Gang de gobelins Artificière Fripons Électro-Dragon
Flèches Fripons Valkyrie Fût à barbares Électro-Dragon
Gang de gobelins Fripons
Gang de gobelins Artificière Fripons Valkyrie Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Flèches Artificière Fripons Fût à barbares Électro-Dragon
Flèches Gang de gobelins Artificière Fripons Électro-Dragon
Gang de gobelins Fripons Valkyrie Électro-Dragon
Valkyrie Flèches Gang de gobelins Artificière Fripons Fût à barbares Électro-Dragon
Gang de gobelins Fripons
Gang de gobelins Fripons
Flèches Gang de gobelins Artificière Fripons Valkyrie Électro-Dragon
Flèches Gang de gobelins Artificière Fripons Valkyrie Fût à barbares Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Fût à barbares Artificière Fripons Électro-Dragon
Gang de gobelins Fripons Valkyrie Flèches Artificière Fût à barbares Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Fripons Valkyrie Fût à barbares
Flèches Gang de gobelins Artificière Valkyrie Fût à barbares Électro-Dragon
Gang de gobelins Fripons Valkyrie Électro-Dragon
Gang de gobelins Valkyrie Fripons Fût à barbares
Gang de gobelins Fripons Valkyrie
Flèches Artificière Gang de gobelins Fripons Électro-Dragon
Gang de gobelins Fripons Valkyrie
Fripons Valkyrie
Électro-Dragon Artificière Valkyrie Fût à barbares
Gang de gobelins
Fripons Valkyrie Électro-Dragon
Flèches Valkyrie
Fripons Gang de gobelins Valkyrie
Artificière Fripons Valkyrie Électro-Dragon
Gang de gobelins Fripons Électro-Dragon Artificière Valkyrie Fût à barbares
Flèches Valkyrie Artificière Fripons Fût à barbares Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Fripons Valkyrie Fût à barbares Électro-Dragon
Flèches Artificière Fût à barbares Électro-Dragon
Flèches Fût à barbares Électro-Dragon
Flèches Artificière Fripons Valkyrie Fût à barbares
Flèches Artificière Valkyrie Fût à barbares
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière
Flèches Artificière Fût à barbares Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon
Gang de gobelins Électro-Dragon
Artificière Flèches Valkyrie Fût à barbares Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon
Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares Électro-Dragon
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares Électro-Dragon
Flèches Artificière Fût à barbares Électro-Dragon
Flèches Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares Électro-Dragon
Flèches Artificière Valkyrie Fût à barbares Électro-Dragon
Flèches
Flèches Fût à barbares Électro-Dragon
Flèches Artificière Valkyrie Fût à barbares Électro-Dragon
Flèches Artificière Fût à barbares Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière
Flèches Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière
Gang de gobelins Fût à barbares Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Fripons Valkyrie Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Gang de gobelins Artificière Fripons
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Fût à barbares
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