Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Sorcier Électro-géant Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Sorcière de la nuit
Électrocution
Artificière Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Sorcier Sorcière de la nuit
La bûche
Artificière
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Sorcière de la nuit
Colis royal
Artificière Valkyrie Sorcier Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Sorcier Sorcière de la nuit
Poison
Artificière Sorcier Sorcière de la nuit
Foudre
Valkyrie Sorcier Sorcière de la nuit
Roquette
Valkyrie Sorcier Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Sorcier Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Rage Électro-géant Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Rage Flèches Artificière Valkyrie Sorcière de la nuit Sorcier Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Rage Flèches Artificière

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir Sorcière de la nuit
Artificière
Valkyrie Miroir
Valkyrie
Artificière Sorcier
Sorcier
Valkyrie Rage
Miroir
Flèches Électro-géant Artificière Sorcière de la nuit
Rage
Sorcier Sorcière de la nuit
Électro-géant
Miroir
Sorcière de la nuit
Flèches Miroir Rage

Synergies de défense 2 7

Flèches
Miroir Valkyrie
Artificière
Valkyrie Miroir Sorcière de la nuit
Valkyrie
Artificière Flèches Sorcier Miroir Sorcière de la nuit
Sorcier
Valkyrie
Miroir
Flèches Artificière Valkyrie Sorcière de la nuit
Rage
Électro-géant
Sorcière de la nuit
Artificière Valkyrie Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Sorcier
Artificière Valkyrie Sorcière de la nuit
Valkyrie Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Sorcier Sorcière de la nuit
Flèches Valkyrie Électro-géant
Sorcière de la nuit
Artificière Valkyrie Sorcière de la nuit
Valkyrie Flèches Artificière Sorcier Électro-géant Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Flèches Artificière Sorcière de la nuit
Électro-géant
Sorcier Flèches Artificière Valkyrie Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier Sorcière de la nuit
Flèches Valkyrie Sorcier Artificière
Valkyrie Sorcier Flèches Artificière Électro-géant Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électro-géant
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier
Valkyrie
Valkyrie Sorcière de la nuit
Valkyrie Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Sorcier Électro-géant
Valkyrie Sorcière de la nuit
Valkyrie
Artificière Valkyrie
Valkyrie
Flèches Valkyrie Électro-géant
Valkyrie Sorcier Sorcière de la nuit
Sorcier Artificière Valkyrie Électro-géant
Électro-géant Artificière Valkyrie Sorcière de la nuit
Flèches Valkyrie Artificière Sorcier Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie
Sorcier Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Sorcier Électro-géant
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Sorcière de la nuit
Artificière Flèches Valkyrie Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier Électro-géant
Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Artificière Électro-géant Valkyrie Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier Électro-géant Sorcière de la nuit
Artificière Sorcier Électro-géant
Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier Sorcière de la nuit
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier
Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Artificière Valkyrie Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Électro-géant
Artificière
Électro-géant Artificière
Artificière
Artificière Électro-géant
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