Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Bourreau Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Fût à gobelins Bourreau
La bûche
Artificière Fût à gobelins
Séisme
Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Artificière Valkyrie Fût à gobelins Bourreau
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins Bourreau
Poison
Artificière Tour de l'enfer Bourreau
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Tornade Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Tornade Bourreau Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Fût à gobelins Tornade Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Artificière Fût à gobelins Tornade

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Fût à gobelins Méga Chevalier
Artificière
Valkyrie Fût à gobelins Tornade Méga Chevalier
Valkyrie
Fût à gobelins Artificière Tornade Bourreau
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Valkyrie Flèches Artificière Méga Chevalier
Tornade
Bourreau Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Bourreau
Tornade Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Fût à gobelins Tornade Bourreau

Synergies de défense 3 13

Flèches
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Tornade
Artificière
Valkyrie Tour de l'enfer Tornade Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Flèches Tour de l'enfer Tornade Bourreau
Tour de l'enfer
Flèches Artificière Valkyrie Tornade Méga Chevalier
Fût à gobelins
Tornade
Bourreau Flèches Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Bourreau
Tornade Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Tour de l'enfer Tornade Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau
Tour de l'enfer Artificière Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Tour de l'enfer Tornade Méga Chevalier Valkyrie Bourreau
Tour de l'enfer Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Tornade Méga Chevalier
Flèches Tornade Artificière Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Tour de l'enfer Tornade Flèches Artificière Bourreau
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Tornade
Tornade Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Valkyrie Bourreau Flèches Artificière Tornade Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Bourreau Artificière Tornade
Tour de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie Bourreau Méga Chevalier Flèches Artificière Tornade
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Tornade Bourreau
Flèches Méga Chevalier Artificière Valkyrie Tornade Bourreau
Flèches Valkyrie Tornade Bourreau Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Tornade
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Artificière Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Tour de l'enfer
Flèches Artificière Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Méga Chevalier Tour de l'enfer Tornade
Tour de l'enfer Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau Tornade
Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Tornade
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Méga Chevalier Flèches Valkyrie Tornade
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau
Artificière Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Tour de l'enfer Artificière Valkyrie Tornade Bourreau
Flèches Valkyrie Bourreau Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Tornade Bourreau
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie
Bourreau Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau Tornade
Flèches Artificière Tornade Bourreau
Flèches Artificière Tornade Bourreau
Flèches Artificière Tornade
Tornade
Artificière Flèches Valkyrie Tornade
Flèches Artificière Tornade Bourreau
Artificière Bourreau
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Artificière Bourreau Méga Chevalier
Flèches Tornade
Flèches Artificière Bourreau Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Tornade
Tornade
Flèches
Flèches Artificière Tornade Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Flèches Artificière Tornade Bourreau
Flèches Tornade Méga Chevalier
Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Tornade Bourreau
Artificière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Tornade Bourreau
Flèches
Artificière Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Tornade
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Artificière Tornade
Artificière Tornade Bourreau
Artificière Tornade Bourreau Méga Chevalier
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