Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pierre tombale Golem d'élixir Chasseur Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Zappy
Méga Boule de Neige
Pierre tombale
Électrocution
Artificière Pierre tombale Zappy
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Golem d'élixir Chasseur Zappy
La bûche
Artificière Pierre tombale Golem d'élixir Chasseur Zappy
Séisme
Artificière Pierre tombale Golem d'élixir
Flèches
Artificière Pierre tombale
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Chasseur Zappy
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Golem d'élixir Chasseur Zappy
Poison
Artificière Pierre tombale Golem d'élixir Chasseur Zappy
Foudre
Pierre tombale Chasseur Zappy
Roquette
Chasseur Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Boule de feu Tornade Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Boule de feu Tornade Chasseur Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Golem d'élixir Tornade Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Pierre tombale Golem d'élixir Tornade Boule de feu Chasseur Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Artificière Pierre tombale Golem d'élixir

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Zappy Golem d'élixir
Artificière
Golem d'élixir Tornade Zappy
Pierre tombale
Golem d'élixir
Artificière Flèches Boule de feu Tornade Chasseur Zappy
Boule de feu
Flèches Tornade Golem d'élixir Zappy
Tornade
Boule de feu Zappy Artificière Golem d'élixir Chasseur
Chasseur
Golem d'élixir Tornade Zappy
Zappy
Flèches Tornade Artificière Golem d'élixir Boule de feu Chasseur

Synergies de défense 2 12

Flèches
Pierre tombale Boule de feu Tornade Zappy
Artificière
Pierre tombale Tornade Chasseur
Pierre tombale
Flèches Artificière Boule de feu Chasseur Zappy
Golem d'élixir
Boule de feu
Tornade Flèches Pierre tombale
Tornade
Boule de feu Zappy Flèches Artificière Chasseur Zappy
Chasseur
Artificière Pierre tombale Tornade
Zappy
Tornade Flèches Pierre tombale Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Pierre tombale Boule de feu Zappy
Chasseur Zappy Artificière Pierre tombale
Tornade Chasseur Zappy Pierre tombale
Chasseur Zappy Artificière Pierre tombale
Flèches Artificière Pierre tombale Boule de feu Tornade Zappy
Flèches Boule de feu Tornade Artificière Chasseur
Tornade Chasseur Flèches Artificière Pierre tombale Boule de feu
Flèches Boule de feu Zappy
Chasseur Zappy Pierre tombale Tornade
Tornade Artificière Chasseur Zappy
Flèches Artificière Pierre tombale Boule de feu Tornade Chasseur
Flèches Chasseur Artificière Boule de feu Tornade
Pierre tombale Chasseur Zappy Boule de feu
Boule de feu Zappy Flèches Artificière Pierre tombale Tornade Chasseur
Zappy Pierre tombale Chasseur
Tornade Boule de feu Chasseur Zappy
Zappy Flèches Artificière Pierre tombale Boule de feu Tornade Chasseur
Flèches Pierre tombale Boule de feu Artificière Tornade Chasseur
Flèches Tornade Chasseur Artificière Pierre tombale Boule de feu
Zappy Tornade Chasseur
Flèches Artificière Boule de feu Chasseur Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Pierre tombale Boule de feu Zappy
Boule de feu Flèches Artificière Chasseur
Pierre tombale Chasseur Zappy
Chasseur Boule de feu Tornade Zappy
Pierre tombale Chasseur Zappy
Flèches Artificière Boule de feu Tornade Chasseur
Zappy Pierre tombale Boule de feu Chasseur
Chasseur Zappy
Artificière Pierre tombale Boule de feu Tornade Zappy
Pierre tombale Zappy
Pierre tombale Chasseur Zappy
Flèches Boule de feu Tornade
Pierre tombale Boule de feu Chasseur Zappy
Artificière Boule de feu Zappy
Pierre tombale Zappy Artificière Boule de feu Tornade Chasseur
Flèches Artificière Boule de feu Chasseur Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Boule de feu Tornade
Flèches Boule de feu Zappy
Flèches Artificière Boule de feu Zappy
Boule de feu Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Boule de feu Tornade Chasseur
Flèches Artificière Tornade Zappy
Flèches Boule de feu Artificière Tornade Chasseur
Flèches Boule de feu Artificière Tornade
Boule de feu Tornade Zappy
Artificière Flèches Boule de feu Tornade Zappy
Boule de feu Flèches Artificière Tornade
Artificière Boule de feu Chasseur Zappy
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Zappy
Flèches Artificière Boule de feu Chasseur Zappy
Flèches Artificière Boule de feu Zappy
Flèches Boule de feu Tornade Zappy
Zappy
Flèches Artificière Boule de feu Chasseur Zappy
Flèches Artificière Boule de feu Tornade
Boule de feu Zappy
Flèches Boule de feu Tornade
Tornade Zappy
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Tornade Boule de feu Chasseur Zappy
Flèches Artificière Boule de feu Tornade Chasseur Zappy
Boule de feu Flèches Tornade Zappy
Boule de feu Flèches Artificière Tornade Zappy
Flèches Artificière Boule de feu Tornade Chasseur Zappy
Artificière Boule de feu
Boule de feu Zappy
Flèches Boule de feu Chasseur Zappy
Flèches Artificière Boule de feu Zappy
Zappy
Flèches Artificière Boule de feu Zappy
Pierre tombale Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière Tornade Chasseur
Flèches Boule de feu
Boule de feu Artificière Chasseur Zappy
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu Tornade Zappy
Artificière Zappy
Artificière Boule de feu Tornade Zappy
Artificière Boule de feu Tornade
Artificière Boule de feu Tornade Zappy
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