Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Tesla Valkyrie Électro-sorcier
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Tesla Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Tesla Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Poison
Artificière Électro-sorcier
Foudre
Tesla Valkyrie Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Tesla Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Artificière Tesla Boule de feu

Synergies d’attaque 7 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Artificière
Chevaucheur de cochon Valkyrie P.E.K.K.A
Tesla
Boule de feu
Flèches Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Artificière Valkyrie
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 15

Flèches
Tesla Boule de feu Valkyrie P.E.K.K.A
Artificière
Valkyrie Tesla P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tesla
Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Boule de feu
Flèches Tesla Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie
Artificière Flèches Tesla Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier
Artificière Tesla Boule de feu Valkyrie P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Artificière Tesla Valkyrie Électro-sorcier
Tesla P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Tesla P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Artificière Tesla Valkyrie Électro-sorcier
Tesla Électro-sorcier Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Tesla Boule de feu Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tesla P.E.K.K.A
Artificière Tesla Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier Flèches Artificière Tesla Boule de feu
Flèches Tesla Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Tesla P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Flèches Artificière Tesla P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tesla Électro-sorcier
Tesla Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tesla Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Tesla Boule de feu Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Artificière Tesla Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tesla Électro-sorcier
Valkyrie Flèches Artificière Tesla Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Tesla Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Flèches Artificière Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A Tesla Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Flèches Artificière Boule de feu Tesla Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tesla Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Électro-sorcier Artificière Boule de feu Valkyrie
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Flèches Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tesla Boule de feu Valkyrie
Artificière Tesla Boule de feu Valkyrie
Tesla Électro-sorcier Artificière Boule de feu Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Artificière Tesla Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière
Flèches Boule de feu Artificière
Flèches Boule de feu Artificière
Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Flèches Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Boule de feu Flèches Artificière
Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie
Flèches Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Flèches
Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Boule de feu
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
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