Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Sorcière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Golem d'élixir Valkyrie Sorcière Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Sorcière Électro-Dragon
Électrocution
Artificière Sorcière
Fût à barbares
Artificière Tesla Golem d'élixir Valkyrie Sorcière
La bûche
Artificière Golem d'élixir Sorcière
Séisme
Artificière Tesla Golem d'élixir Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Valkyrie Sorcière Électro-Dragon P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Tesla Golem d'élixir Sorcière Électro-Dragon
Poison
Artificière Golem d'élixir Sorcière Électro-Dragon
Foudre
Tesla Valkyrie Sorcière Électro-Dragon
Roquette
Valkyrie Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Valkyrie P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Golem d'élixir Tesla Valkyrie Sorcière Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Golem d'élixir Tesla

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Golem d'élixir
Artificière
Golem d'élixir Valkyrie P.E.K.K.A
Tesla
Golem d'élixir
Artificière Flèches Sorcière Électro-Dragon
Valkyrie
Artificière Sorcière Électro-Dragon P.E.K.K.A
Sorcière
Golem d'élixir Valkyrie P.E.K.K.A
Électro-Dragon
Golem d'élixir Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Valkyrie Sorcière Électro-Dragon

Synergies de défense 1 11

Flèches
Tesla Valkyrie P.E.K.K.A
Artificière
Valkyrie Tesla Électro-Dragon P.E.K.K.A
Tesla
Flèches Artificière Valkyrie
Golem d'élixir
Valkyrie
Artificière Flèches Tesla Sorcière Électro-Dragon P.E.K.K.A
Sorcière
Valkyrie Électro-Dragon
Électro-Dragon
Artificière Valkyrie Sorcière
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Valkyrie Électro-Dragon
P.E.K.K.A Artificière Tesla Valkyrie Sorcière Électro-Dragon
Tesla Sorcière P.E.K.K.A Valkyrie Électro-Dragon
Tesla Sorcière P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Électro-Dragon
Flèches Artificière Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Artificière Tesla Valkyrie Électro-Dragon
Tesla Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon
Flèches Tesla Valkyrie Électro-Dragon P.E.K.K.A
Tesla Sorcière P.E.K.K.A
Artificière Tesla Valkyrie
Valkyrie Sorcière Flèches Artificière Tesla Électro-Dragon
Flèches Tesla Artificière Sorcière Électro-Dragon
Tesla P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Électro-Dragon
Valkyrie Flèches Artificière Tesla Sorcière Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla
Tesla P.E.K.K.A
Tesla Flèches Artificière Valkyrie Sorcière Électro-Dragon P.E.K.K.A
Flèches Tesla Artificière Valkyrie Sorcière Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Sorcière Artificière Tesla Électro-Dragon
P.E.K.K.A Tesla
Valkyrie Flèches Artificière Tesla Sorcière Électro-Dragon P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Tesla Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Artificière Tesla Valkyrie Électro-Dragon
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Électro-Dragon
Valkyrie P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Sorcière
Flèches Artificière Tesla Sorcière Électro-Dragon
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Sorcière
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Électro-Dragon P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Sorcière Électro-Dragon
P.E.K.K.A Flèches Valkyrie
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Sorcière
Artificière Tesla Valkyrie Sorcière Électro-Dragon
Tesla Sorcière Électro-Dragon Artificière Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Artificière Tesla Sorcière Électro-Dragon P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon
Artificière Flèches Valkyrie Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon
Artificière
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Valkyrie Sorcière Électro-Dragon
Flèches
Flèches Électro-Dragon
Flèches Artificière Valkyrie Sorcière Électro-Dragon
Sorcière
Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon
Flèches Sorcière Électro-Dragon
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Sorcière
Flèches Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Flèches Artificière
Sorcière Électro-Dragon
Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon
Flèches
Artificière Valkyrie Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches
Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Sorcière
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