Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Recrues Royales Électro-Dragon Dragon de l'enfer Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Dragon de l'enfer Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Électro-Dragon Dragon de l'enfer Maître Mineur
Électrocution
Artificière Dragon de l'enfer Maître Mineur
Fût à barbares
Artificière Recrues Royales
La bûche
Artificière Recrues Royales Mini P.E.K.K.A
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Recrues Royales
Colis royal
Artificière Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Électro-Dragon Dragon de l'enfer Maître Mineur
Poison
Artificière Recrues Royales Électro-Dragon
Foudre
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Dragon de l'enfer Maître Mineur
Roquette
Électro-Dragon Dragon de l'enfer Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Maître Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Maître Mineur Électro-Dragon Foudre Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Mini P.E.K.K.A Foudre Maître Mineur
Artificière
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Recrues Royales
Artificière Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Foudre
Électro-Dragon
Recrues Royales Dragon de l'enfer
Foudre
Flèches Mini P.E.K.K.A
Dragon de l'enfer
Artificière Électro-Dragon
Maître Mineur
Flèches

Synergies de défense 0 7

Flèches
Mini P.E.K.K.A Foudre
Artificière
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Recrues Royales
Artificière
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon
Artificière Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Foudre
Flèches
Dragon de l'enfer
Électro-Dragon
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Recrues Royales Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Artificière Recrues Royales Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Recrues Royales Électro-Dragon Foudre Dragon de l'enfer
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Artificière Électro-Dragon
Foudre Flèches Artificière Recrues Royales Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Électro-Dragon
Foudre Dragon de l'enfer Flèches Artificière Électro-Dragon
Foudre Flèches Recrues Royales Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Maître Mineur Recrues Royales
Artificière Recrues Royales Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Recrues Royales Électro-Dragon
Flèches Dragon de l'enfer Artificière Électro-Dragon
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Foudre
Flèches Artificière Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Foudre Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Flèches Artificière Recrues Royales Électro-Dragon
Flèches Artificière Recrues Royales Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Recrues Royales Dragon de l'enfer
Recrues Royales Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Foudre Dragon de l'enfer
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Foudre
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Foudre
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Maître Mineur
Flèches Artificière Électro-Dragon
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Foudre
Mini P.E.K.K.A Maître Mineur Recrues Royales Dragon de l'enfer
Recrues Royales Électro-Dragon Foudre Artificière Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Recrues Royales Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Recrues Royales Foudre Flèches
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Foudre
Recrues Royales Artificière Électro-Dragon
Recrues Royales Électro-Dragon Artificière Mini P.E.K.K.A Foudre Dragon de l'enfer Maître Mineur
Flèches Artificière Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Dragon de l'enfer Maître Mineur
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Artificière Recrues Royales Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon
Foudre Flèches Électro-Dragon
Foudre Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-Dragon Foudre
Flèches Artificière Électro-Dragon Foudre
Foudre Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Artificière Foudre Flèches Recrues Royales Électro-Dragon
Foudre Flèches Artificière Électro-Dragon
Foudre Artificière
Foudre Flèches Artificière Électro-Dragon
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière Électro-Dragon
Foudre Flèches Artificière Recrues Royales Électro-Dragon
Foudre Flèches
Mini P.E.K.K.A Foudre
Foudre Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Foudre Flèches Artificière Électro-Dragon
Foudre
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Recrues Royales Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon
Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Électro-Dragon Foudre
Foudre Flèches Électro-Dragon
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Foudre Artificière
Foudre Mini P.E.K.K.A
Foudre Flèches Électro-Dragon
Foudre Flèches Artificière Électro-Dragon
Maître Mineur
Flèches Artificière Foudre
Foudre Recrues Royales Électro-Dragon
Foudre Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches
Foudre Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon Foudre
Foudre Flèches
Artificière Recrues Royales Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Recrues Royales Foudre
Artificière Électro-Dragon Foudre
Électro-Dragon Foudre Artificière Recrues Royales
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