Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Sorcier Squelette géant Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Squelette géant Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Squelette géant
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Géant Royal
Fût à barbares
Artificière Sorcier Squelette géant Électro-sorcier
La bûche
Artificière Géant Royal Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Squelette géant Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Sorcier Électro-sorcier
Poison
Artificière Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Sorcier Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Poison Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Poison Électro-sorcier Sorcier Géant Royal Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Poison

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Artificière
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Géant Royal
Flèches Artificière Poison Sorcier Squelette géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier Squelette géant Électro-sorcier
Sorcier
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Poison
Géant Royal Squelette géant
Squelette géant
Flèches Artificière Géant Royal Mini P.E.K.K.A Sorcier Poison Électro-sorcier
Électro-sorcier
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Squelette géant

Synergies de défense 1 10

Flèches
Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Artificière
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Électro-sorcier
Géant Royal
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Flèches Artificière Sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Électro-sorcier
Poison
Électro-sorcier
Squelette géant
Flèches Artificière Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Artificière Sorcier Poison Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Poison Squelette géant
Flèches Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière Sorcier Poison
Flèches Poison Squelette géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Squelette géant Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Flèches Artificière Sorcier Squelette géant
Flèches Artificière Sorcier Poison Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Sorcier Squelette géant Électro-sorcier
Sorcier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Poison Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Poison Électro-sorcier
Flèches Artificière Sorcier Électro-sorcier
Flèches Sorcier Poison Artificière Squelette géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Poison Squelette géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Squelette géant Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier
Squelette géant Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier Poison Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Squelette géant Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Poison
Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Flèches Poison Squelette géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Sorcier
Sorcier Artificière
Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Poison Squelette géant
Flèches Poison Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Squelette géant Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Artificière Squelette géant
Flèches Artificière Poison Électro-sorcier
Flèches Poison Squelette géant
Flèches Artificière Poison Squelette géant
Sorcier Poison Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier Poison
Flèches Artificière Sorcier Poison
Flèches Poison Artificière Sorcier
Flèches Poison Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A Poison Électro-sorcier
Artificière Poison Flèches Sorcier Électro-sorcier
Poison Flèches Artificière Sorcier
Poison Artificière
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Sorcier Poison
Flèches Artificière Sorcier Poison
Flèches Poison
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Poison Électro-sorcier
Flèches Artificière Sorcier Poison
Poison Squelette géant
Flèches Sorcier Poison
Flèches Poison
Flèches Artificière Poison Sorcier
Flèches Artificière Poison Sorcier Électro-sorcier
Flèches Sorcier Poison
Poison Flèches Artificière
Poison Flèches Artificière Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Sorcier Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Flèches Sorcier
Flèches Artificière Poison Électro-sorcier
Squelette géant
Flèches Artificière Sorcier Poison
Électro-sorcier
Poison Flèches Artificière Sorcier Électro-sorcier
Flèches
Poison Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier
Flèches Artificière Sorcier Poison
Flèches Poison Squelette géant
Artificière
Artificière Poison Squelette géant Électro-sorcier
Artificière Poison Électro-sorcier
Poison Artificière Squelette géant Électro-sorcier
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