Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Sorcier Électro-sorcier
Poison
Artificière Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Sorcier Roquette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Roquette P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier Sorcier Roquette P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Artificière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Roquette
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Artificière Valkyrie Sorcier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergies de défense 2 14

Flèches
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Artificière
Valkyrie Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Flèches Artificière Valkyrie Sorcier
Valkyrie
Artificière Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
Roquette
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Artificière Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Roquette P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Roquette P.E.K.K.A
Flèches Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier Flèches Artificière Sorcier
Roquette Flèches Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Roquette Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Roquette Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Roquette Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Roquette
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Roquette Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Roquette P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Artificière Sorcier Roquette Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Roquette P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Roquette P.E.K.K.A Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Roquette P.E.K.K.A Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Roquette P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier
Sorcier Artificière Valkyrie
Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Roquette P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie Roquette
Flèches Artificière Électro-sorcier
Roquette Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Roquette
Sorcier Roquette Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Sorcier Roquette
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Roquette Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Roquette Flèches Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Flèches Artificière Sorcier Roquette
Roquette Artificière
Flèches Artificière Roquette
Flèches Artificière
Roquette Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier Roquette
Flèches Roquette
Mini P.E.K.K.A Roquette
Roquette Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier
Roquette Flèches Artificière Valkyrie Sorcier
Roquette
Roquette Flèches Sorcier
Roquette
Roquette Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier
Flèches Artificière Sorcier Électro-sorcier
Flèches Sorcier
Roquette Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Roquette
Roquette Flèches Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Roquette Flèches Artificière Sorcier
Électro-sorcier Roquette
Roquette Flèches Artificière Sorcier Électro-sorcier
Flèches
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Roquette Électro-sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Roquette Flèches
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Roquette Électro-sorcier
Artificière Roquette Électro-sorcier
Artificière Roquette Électro-sorcier
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