Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Géant Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite Géant Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Géant Gardes Ballon
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Gardes Ballon
Électrocution
Artificière Horde de gargouilles Gardes Ballon
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Gardes
La bûche
Artificière Barbares d'élite Gardes
Séisme
Artificière Gardes
Flèches
Artificière Horde de gargouilles Gardes
Colis royal
Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Gardes Ballon
Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Ballon
Poison
Artificière Horde de gargouilles Gardes Ballon
Foudre
Barbares d'élite Ballon
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Gardes Gel Horde de gargouilles Géant Ballon Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Gardes Gel

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Géant Ballon Gel
Artificière
Barbares d'élite Géant Ballon
Horde de gargouilles
Géant Gel
Barbares d'élite
Flèches Artificière
Géant
Flèches Artificière Horde de gargouilles Gardes Ballon
Gardes
Géant
Gel
Ballon Flèches Horde de gargouilles
Ballon
Flèches Gel Artificière Géant

Synergies de défense 0 2

Flèches
Artificière
Gardes
Horde de gargouilles
Gel
Barbares d'élite
Géant
Gardes
Artificière
Gel
Horde de gargouilles
Ballon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite Artificière
Horde de gargouilles Barbares d'élite Gel
Horde de gargouilles Barbares d'élite Artificière Gardes
Flèches Artificière Barbares d'élite
Flèches Gel Artificière Gardes
Horde de gargouilles Flèches Artificière Gel
Flèches
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Gardes Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gardes Flèches Artificière Gel
Flèches Horde de gargouilles Artificière
Horde de gargouilles Barbares d'élite Gardes Gel
Flèches Artificière Horde de gargouilles Gardes Gel
Barbares d'élite Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite Gel
Horde de gargouilles Flèches Artificière Barbares d'élite
Flèches Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Gardes
Flèches Gel Artificière Gardes
Barbares d'élite
Flèches Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Barbares d'élite
Flèches Artificière Barbares d'élite
Gardes Horde de gargouilles Barbares d'élite
Gardes Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Gardes
Flèches Artificière Horde de gargouilles Gel
Gardes Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Gel Artificière Barbares d'élite
Horde de gargouilles Gardes
Horde de gargouilles Barbares d'élite Gardes
Flèches Barbares d'élite Gardes
Barbares d'élite Horde de gargouilles Gardes
Artificière Horde de gargouilles
Barbares d'élite Gardes Artificière Horde de gargouilles Gel
Flèches Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Horde de gargouilles Gardes Gel
Flèches Artificière
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Artificière Gardes Gel
Flèches Artificière Horde de gargouilles
Flèches Artificière Horde de gargouilles Gel
Flèches Artificière Horde de gargouilles
Flèches Artificière Gel
Flèches Artificière
Horde de gargouilles Barbares d'élite Gardes
Artificière Flèches Horde de gargouilles
Flèches Artificière
Artificière Barbares d'élite
Flèches Artificière Horde de gargouilles Gel
Flèches Artificière Barbares d'élite
Flèches Artificière Horde de gargouilles
Flèches Artificière Horde de gargouilles
Flèches Gel
Horde de gargouilles
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Artificière Gel
Horde de gargouilles
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Barbares d'élite Flèches Artificière Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles Gardes Gel
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Artificière Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles
Flèches Artificière
Horde de gargouilles Gardes Gel
Flèches Artificière
Gel
Flèches
Artificière Horde de gargouilles
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite
Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Gardes Gel
Artificière
Artificière Gel
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