Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Méga gargouille Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Méga gargouille Géant Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Géant
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Bombardier Méga gargouille Chevaucheur de cochon
Électrocution
Ésprit de feu Bombardier
Fût à barbares
Ésprit de feu Bombardier Barbares d'élite Bourreau
La bûche
Ésprit de feu Bombardier Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Séisme
Bombardier Chevaucheur de cochon
Flèches
Ésprit de feu Bombardier
Colis royal
Ésprit de feu Bombardier Barbares d'élite Méga gargouille Chevaucheur de cochon Bourreau
Boule de feu
Bombardier Barbares d'élite Méga gargouille Chevaucheur de cochon Bourreau
Poison
Bombardier Méga gargouille Bourreau
Foudre
Barbares d'élite Méga gargouille Bourreau
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Bombardier Flèches Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches Méga gargouille Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Bombardier Flèches Méga gargouille Chevaucheur de cochon Géant Bourreau Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Bombardier Flèches Méga gargouille

Synergies d’attaque 6 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Méga gargouille Géant
Bombardier
Géant Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Flèches
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Géant Méga gargouille
Barbares d'élite
Flèches Ésprit de feu Bombardier Chevaucheur de cochon
Méga gargouille
Géant Ésprit de feu Flèches
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Flèches Bombardier Barbares d'élite Géant Bourreau
Géant
Bombardier Flèches Méga gargouille Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Bourreau
Bourreau
Chevaucheur de cochon Géant

Synergies de défense 0 2

Ésprit de feu
Bombardier
Flèches
Méga gargouille
Barbares d'élite
Méga gargouille
Méga gargouille
Flèches Barbares d'élite
Chevaucheur de cochon
Géant
Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Méga gargouille Bourreau
Barbares d'élite Bombardier Méga gargouille Bourreau
Ésprit de feu Bombardier Barbares d'élite Méga gargouille Bourreau
Barbares d'élite Bombardier Méga gargouille
Bombardier Flèches Barbares d'élite
Flèches Ésprit de feu Bombardier Méga gargouille Bourreau
Méga gargouille Ésprit de feu Flèches Bourreau
Flèches
Barbares d'élite
Barbares d'élite Ésprit de feu Bombardier
Bourreau Bombardier Flèches Méga gargouille
Flèches Méga gargouille Bourreau
Ésprit de feu Bombardier Barbares d'élite
Ésprit de feu Bombardier Bourreau Flèches Méga gargouille
Barbares d'élite
Barbares d'élite
Bombardier Flèches Barbares d'élite Bourreau
Ésprit de feu Flèches Bombardier Barbares d'élite Méga gargouille Bourreau
Flèches Bourreau Ésprit de feu Bombardier Méga gargouille
Barbares d'élite
Bombardier Ésprit de feu Flèches Barbares d'élite Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite
Bombardier Flèches Barbares d'élite Méga gargouille Bourreau
Barbares d'élite
Barbares d'élite
Barbares d'élite Bourreau
Ésprit de feu Flèches Bourreau
Barbares d'élite Méga gargouille
Barbares d'élite
Barbares d'élite Méga gargouille
Méga gargouille
Barbares d'élite Méga gargouille
Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Bourreau
Bombardier Bourreau
Barbares d'élite Bombardier Méga gargouille Bourreau
Flèches Bourreau Bombardier Barbares d'élite Méga gargouille

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Bourreau
Flèches
Flèches
Bombardier Bourreau Ésprit de feu Flèches
Flèches Bourreau Ésprit de feu Méga gargouille
Ésprit de feu Bombardier Flèches Bourreau
Flèches Ésprit de feu Bourreau
Flèches
Ésprit de feu Barbares d'élite
Flèches
Ésprit de feu Flèches Bourreau
Ésprit de feu Barbares d'élite Bourreau
Flèches
Flèches Barbares d'élite
Bombardier Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches
Bombardier
Ésprit de feu Bombardier Flèches Méga gargouille Bourreau
Ésprit de feu Bombardier Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Ésprit de feu Bombardier Bourreau
Méga gargouille
Flèches Bourreau
Flèches
Flèches
Barbares d'élite Ésprit de feu Flèches Bourreau
Méga gargouille
Barbares d'élite Méga gargouille
Bombardier Flèches
Flèches
Flèches
Ésprit de feu
Ésprit de feu Flèches Méga gargouille Bourreau
Flèches
Méga gargouille Bourreau
Flèches Bombardier Bourreau
Flèches
Barbares d'élite Méga gargouille Bourreau
Barbares d'élite
Bourreau
Bourreau
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