Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mamie sorcière Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Squelette géant Mamie sorcière Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Fût à barbares Squelette géant Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Squelette géant
Méga Boule de Neige
Canon Bélier de combat
Électrocution
Canon Bélier de combat
Fût à barbares
Canon Bélier de combat Squelette géant
La bûche
Canon Bélier de combat Squelette géant
Séisme
Canon
Flèches
Colis royal
Bélier de combat Squelette géant Mamie sorcière
Boule de feu
Canon Bélier de combat Mamie sorcière
Poison
Canon Mamie sorcière
Foudre
Canon Bélier de combat Mamie sorcière Reine des archers
Roquette
Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bélier de combat Squelette géant Mamie sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Flèches Canon Void Bélier de combat Mamie sorcière Reine des archers Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Flèches Canon Void

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Void Bélier de combat Squelette géant Mamie sorcière
Canon
Bélier de combat
Flèches Fût à barbares Mamie sorcière Reine des archers
Fût à barbares
Bélier de combat Squelette géant
Void
Flèches
Squelette géant
Flèches Fût à barbares Mamie sorcière Reine des archers
Mamie sorcière
Flèches Bélier de combat Squelette géant
Reine des archers
Bélier de combat Squelette géant

Synergies de défense 1 11

Flèches
Canon Fût à barbares Void Squelette géant Mamie sorcière
Canon
Flèches Fût à barbares Mamie sorcière Reine des archers
Bélier de combat
Fût à barbares
Reine des archers Flèches Canon Squelette géant Mamie sorcière
Void
Flèches
Squelette géant
Flèches Fût à barbares Mamie sorcière
Mamie sorcière
Flèches Canon Fût à barbares Squelette géant
Reine des archers
Fût à barbares Canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Fût à barbares Void
Canon
Canon Void Squelette géant
Canon
Flèches Fût à barbares Squelette géant
Flèches Fût à barbares Canon Mamie sorcière
Flèches Canon Void
Flèches Canon Fût à barbares Void Squelette géant
Canon Reine des archers
Canon Fût à barbares Squelette géant
Mamie sorcière Flèches Canon Fût à barbares Squelette géant
Flèches
Canon Squelette géant
Flèches Canon Fût à barbares
Canon
Canon
Flèches Canon
Flèches Canon Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Canon Squelette géant Mamie sorcière
Canon
Flèches Canon Fût à barbares Squelette géant Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fût à barbares Void Squelette géant
Void Flèches Fût à barbares
Squelette géant
Squelette géant Fût à barbares
Squelette géant Canon
Flèches Mamie sorcière
Void Squelette géant
Squelette géant
Void Squelette géant Fût à barbares
Canon
Squelette géant
Flèches Void Squelette géant Reine des archers
Squelette géant Canon
Canon
Fût à barbares Squelette géant Reine des archers
Flèches Canon Fût à barbares Squelette géant Mamie sorcière Reine des archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Fût à barbares Squelette géant
Flèches Void Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Void Squelette géant
Flèches Fût à barbares Void Squelette géant
Flèches Fût à barbares
Flèches Mamie sorcière
Flèches
Flèches Fût à barbares
Flèches Void
Void
Void Flèches Fût à barbares
Void Flèches Reine des archers
Fût à barbares Void
Flèches Fût à barbares Void
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Void Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Mamie sorcière
Void Squelette géant
Flèches Void
Void
Flèches Fût à barbares Void
Flèches Mamie sorcière Fût à barbares
Flèches Void Fût à barbares
Void Flèches
Void Flèches Fût à barbares
Flèches Mamie sorcière
Void
Void
Void Flèches
Void Flèches
Squelette géant
Flèches
Fût à barbares Void
Flèches Reine des archers
Flèches Fût à barbares
Void
Flèches
Void Flèches Squelette géant Reine des archers
Reine des archers
Squelette géant Reine des archers
Void Reine des archers
Void Fût à barbares Squelette géant Reine des archers
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