Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Géant Sorcière Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Mineur Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Géant Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Mineur
Méga Boule de Neige
Barbares Mousquetaire Sorcière Mineur Princesse
Électrocution
Sorcière Princesse
Fût à barbares
Barbares Mousquetaire Sorcière Princesse
La bûche
Barbares Mousquetaire Sorcière Princesse
Séisme
Barbares Sorcière
Flèches
Sorcière Princesse
Colis royal
Barbares Mousquetaire Sorcière Mineur Princesse
Boule de feu
Barbares Mousquetaire Sorcière Princesse
Poison
Barbares Mousquetaire Sorcière Princesse
Foudre
Mousquetaire Sorcière
Roquette
Barbares Mousquetaire Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tornade Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tornade Mineur Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Mousquetaire Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Tornade Mineur Princesse Mousquetaire Barbares Géant Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Tornade Mineur Princesse

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Mineur
Barbares
Mousquetaire
Géant Mineur
Géant
Flèches Mousquetaire Mineur Tornade Sorcière Princesse
Tornade
Géant Sorcière Princesse
Sorcière
Géant Tornade Mineur
Mineur
Géant Flèches Mousquetaire Sorcière
Princesse
Géant Tornade

Synergies de défense 0 6

Flèches
Barbares Tornade
Barbares
Flèches
Mousquetaire
Tornade Mineur
Géant
Tornade
Flèches Mousquetaire Sorcière Princesse
Sorcière
Tornade
Mineur
Mousquetaire
Princesse
Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire
Barbares Mousquetaire Sorcière
Barbares Tornade Sorcière Mousquetaire
Barbares Sorcière Mousquetaire
Flèches Barbares Tornade Princesse
Flèches Tornade Mousquetaire
Mousquetaire Tornade Flèches Sorcière Princesse
Flèches Barbares Mousquetaire
Barbares Sorcière Mousquetaire Tornade Princesse
Tornade Barbares Mousquetaire Mineur
Barbares Sorcière Flèches Mousquetaire Tornade Princesse
Flèches Mousquetaire Tornade Sorcière Princesse
Barbares Mousquetaire Sorcière
Flèches Barbares Tornade Sorcière Princesse
Barbares
Barbares Tornade
Barbares Flèches Mousquetaire Tornade Sorcière
Flèches Barbares Mousquetaire Tornade Sorcière
Flèches Tornade Sorcière Barbares Mousquetaire Princesse
Barbares Mousquetaire Tornade
Flèches Barbares Mousquetaire Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Sorcière
Flèches Mousquetaire Mineur
Barbares Mousquetaire Sorcière
Barbares Mousquetaire Tornade
Barbares Mousquetaire Sorcière
Flèches Mousquetaire Tornade Sorcière Princesse
Barbares Mousquetaire Sorcière
Barbares
Barbares Tornade Sorcière
Sorcière Barbares Mousquetaire
Barbares Mousquetaire Sorcière
Flèches Barbares Tornade
Barbares Sorcière
Barbares Mousquetaire Sorcière Princesse
Barbares Sorcière Mousquetaire Tornade
Flèches Barbares Mousquetaire Sorcière Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Tornade Mineur Princesse
Flèches Mineur
Flèches Barbares Mousquetaire
Flèches
Flèches Mousquetaire Tornade Sorcière Princesse
Flèches Mousquetaire Tornade Sorcière Princesse
Flèches Tornade Princesse
Flèches Mineur Tornade
Mousquetaire Tornade
Mineur Flèches Mousquetaire Tornade Princesse
Flèches Mousquetaire Tornade Princesse
Mousquetaire Mineur Princesse
Flèches Mousquetaire Princesse
Princesse Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcière Princesse
Flèches Mousquetaire Princesse
Flèches Tornade
Flèches Mousquetaire Princesse
Flèches Tornade Sorcière Mineur Princesse
Mousquetaire
Flèches Tornade Princesse
Mousquetaire Tornade
Flèches Barbares Mousquetaire
Flèches Tornade Sorcière Princesse
Sorcière
Flèches Mineur Mousquetaire Tornade Sorcière Princesse
Flèches Mousquetaire Tornade Sorcière Mineur Princesse
Mineur Flèches Mousquetaire Tornade
Flèches Mousquetaire Tornade Sorcière Princesse
Mousquetaire Sorcière
Flèches Mousquetaire Mineur
Flèches Princesse
Flèches Princesse
Barbares Mousquetaire Sorcière Princesse
Flèches Mousquetaire Tornade Sorcière Princesse
Flèches
Mineur Mousquetaire Princesse
Flèches Mousquetaire Princesse
Flèches Tornade
Mousquetaire
Mousquetaire Tornade Sorcière Princesse
Mousquetaire Tornade Sorcière Princesse
Mousquetaire Tornade Sorcière Mineur Princesse
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