Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Mousquetaire Fournaise Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Fournaise Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fournaise Dragon de l'enfer
Électrocution
Horde de gargouilles Fournaise Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Barbares Mousquetaire Fournaise
La bûche
Barbares Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fournaise
Séisme
Barbares Chevaucheur de cochon Fournaise
Flèches
Horde de gargouilles Fournaise
Colis royal
Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fournaise Dragon de l'enfer
Poison
Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Fournaise
Foudre
Mousquetaire Fournaise Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fournaise Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fournaise

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fournaise Dragon de l'enfer Barbares Horde de gargouilles Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fournaise

Synergies d’attaque 3 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Foudre
Barbares
Chevaucheur de cochon
Horde de gargouilles
Chevaucheur de cochon
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Flèches Mousquetaire Foudre Barbares Horde de gargouilles Fournaise
Fournaise
Chevaucheur de cochon
Foudre
Chevaucheur de cochon Flèches
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 0 6

Flèches
Barbares Fournaise Foudre
Barbares
Flèches Horde de gargouilles Fournaise
Horde de gargouilles
Barbares
Mousquetaire
Fournaise
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Flèches Barbares Mousquetaire
Foudre
Flèches
Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Horde de gargouilles Mousquetaire
Barbares Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Mousquetaire Fournaise
Barbares Horde de gargouilles Fournaise Mousquetaire Foudre Dragon de l'enfer
Barbares Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Mousquetaire Fournaise
Foudre Flèches Barbares
Flèches Mousquetaire Fournaise
Horde de gargouilles Mousquetaire Fournaise Foudre Dragon de l'enfer Flèches
Foudre Flèches Barbares Mousquetaire
Barbares Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Mousquetaire Fournaise
Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire
Barbares Horde de gargouilles Flèches Mousquetaire Fournaise
Flèches Horde de gargouilles Mousquetaire Dragon de l'enfer Fournaise
Barbares Horde de gargouilles Fournaise Mousquetaire Foudre
Flèches Barbares Horde de gargouilles Fournaise
Barbares Dragon de l'enfer Horde de gargouilles Fournaise
Barbares Horde de gargouilles Fournaise Foudre Dragon de l'enfer
Barbares Horde de gargouilles Flèches Mousquetaire Fournaise
Flèches Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Fournaise
Flèches Fournaise Barbares Mousquetaire Dragon de l'enfer
Barbares Mousquetaire Dragon de l'enfer
Flèches Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Fournaise
Flèches Mousquetaire Foudre Dragon de l'enfer
Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Fournaise Foudre
Foudre Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire
Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Dragon de l'enfer
Flèches Fournaise Horde de gargouilles Mousquetaire
Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Fournaise Foudre
Barbares Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Foudre Barbares Dragon de l'enfer
Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire
Foudre Flèches Barbares
Barbares Foudre Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Fournaise
Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Fournaise Foudre Dragon de l'enfer
Flèches Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Horde de gargouilles Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Foudre Flèches Horde de gargouilles
Foudre Flèches Barbares Mousquetaire
Flèches Horde de gargouilles Fournaise
Flèches Horde de gargouilles Mousquetaire Fournaise
Flèches Horde de gargouilles Mousquetaire Fournaise
Flèches Foudre
Flèches Foudre
Foudre Horde de gargouilles Mousquetaire
Foudre Flèches Horde de gargouilles Mousquetaire
Foudre Flèches Mousquetaire
Foudre Mousquetaire
Foudre Flèches Horde de gargouilles Mousquetaire
Foudre Flèches Mousquetaire Fournaise
Foudre Flèches Horde de gargouilles Mousquetaire Fournaise
Foudre Flèches Horde de gargouilles Mousquetaire Fournaise
Foudre Flèches
Horde de gargouilles Foudre
Foudre Flèches Mousquetaire
Foudre Flèches
Foudre Horde de gargouilles Mousquetaire
Foudre Flèches
Mousquetaire Foudre
Foudre Flèches Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire
Flèches Fournaise
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Flèches Mousquetaire Foudre
Foudre Flèches Mousquetaire
Foudre Flèches Mousquetaire
Foudre Flèches Horde de gargouilles Mousquetaire Fournaise
Foudre Horde de gargouilles Mousquetaire
Foudre Horde de gargouilles
Foudre Flèches Horde de gargouilles Mousquetaire
Foudre Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches Foudre
Horde de gargouilles Foudre Barbares Mousquetaire
Foudre Flèches Mousquetaire
Flèches
Foudre Horde de gargouilles Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Foudre
Foudre Flèches
Horde de gargouilles Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire Foudre
Mousquetaire Foudre
Foudre Mousquetaire
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