Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Phoenix Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Bélier de combat P.E.K.K.A Phoenix Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Golem d'élixir Bélier de combat P.E.K.K.A Phoenix Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Bélier de combat Phoenix
Méga Boule de Neige
Barbares Bélier de combat
Électrocution
Bélier de combat
Fût à barbares
Barbares Golem d'élixir Bélier de combat Archer Magique
La bûche
Barbares Golem d'élixir Bélier de combat
Séisme
Barbares Golem d'élixir
Flèches
Colis royal
Barbares Golem d'élixir Bélier de combat P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Barbares Golem d'élixir Bélier de combat Archer Magique
Poison
Barbares Golem d'élixir Phoenix Archer Magique
Foudre
Bélier de combat Phoenix Archer Magique
Roquette
Barbares Phoenix Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Gel Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Gel Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Bélier de combat Gel P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Golem d'élixir Bélier de combat Gel Phoenix Archer Magique Barbares P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Golem d'élixir Bélier de combat Gel

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Golem d'élixir Bélier de combat Gel Phoenix
Barbares
Golem d'élixir
Flèches Archer Magique
Bélier de combat
Archer Magique Flèches Gel P.E.K.K.A
Gel
Flèches Bélier de combat Phoenix
P.E.K.K.A
Flèches Archer Magique Bélier de combat
Phoenix
Flèches Gel
Archer Magique
Bélier de combat P.E.K.K.A Golem d'élixir

Synergies de défense 0 3

Flèches
Barbares P.E.K.K.A Phoenix
Barbares
Flèches
Golem d'élixir
Bélier de combat
Gel
P.E.K.K.A
Flèches
Phoenix
Flèches
Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Archer Magique
Barbares P.E.K.K.A Phoenix
Barbares P.E.K.K.A Gel
Barbares P.E.K.K.A Phoenix
Flèches Barbares P.E.K.K.A
Flèches Gel Archer Magique
Flèches Gel Phoenix Archer Magique
Flèches Barbares P.E.K.K.A Phoenix Archer Magique
Barbares P.E.K.K.A Phoenix
Barbares Phoenix
Barbares Flèches Gel Archer Magique
Flèches Phoenix Archer Magique
Barbares P.E.K.K.A Gel
Flèches Barbares Gel P.E.K.K.A Archer Magique
Barbares P.E.K.K.A Phoenix
Barbares Gel P.E.K.K.A
Barbares Flèches P.E.K.K.A
Flèches Barbares Archer Magique
Flèches Gel Barbares Archer Magique
Barbares P.E.K.K.A Phoenix
Flèches Barbares P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares P.E.K.K.A
Flèches Phoenix Archer Magique
Barbares P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Barbares Phoenix
Barbares P.E.K.K.A Phoenix
Flèches Gel Archer Magique
P.E.K.K.A Barbares Phoenix
P.E.K.K.A Barbares Phoenix
Gel P.E.K.K.A Barbares Phoenix Archer Magique
P.E.K.K.A Barbares Phoenix
P.E.K.K.A Barbares Phoenix
P.E.K.K.A Flèches Barbares Phoenix
Barbares P.E.K.K.A
Barbares Archer Magique
Barbares Phoenix Gel P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches Barbares Gel P.E.K.K.A Phoenix Archer Magique
Flèches
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Gel
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Barbares Gel
Flèches Archer Magique
Flèches Gel Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Gel Archer Magique
Flèches
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Archer Magique
Flèches Gel Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Archer Magique Flèches
Flèches Gel
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Archer Magique
Flèches
Flèches Barbares
Flèches Gel Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Gel
Flèches Archer Magique
Flèches Gel Archer Magique
P.E.K.K.A
Flèches Archer Magique
Barbares Gel Archer Magique
Flèches Archer Magique
Gel
Flèches
Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches
P.E.K.K.A
Gel Archer Magique
Archer Magique
Gel Archer Magique
P.E.K.K.A
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