Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Prince ténébreux Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Sapeurs Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Sapeurs Prince ténébreux Voleuse
Méga Boule de Neige
Archers Sapeurs Sorcière
Électrocution
Archers Sapeurs Prince ténébreux Sorcière Voleuse
Fût à barbares
Archers Sapeurs Prince ténébreux Sorcière Voleuse
La bûche
Archers Sapeurs Prince ténébreux Sorcière Voleuse
Séisme
Archers Sorcière
Flèches
Archers Sapeurs Sorcière
Colis royal
Archers Sapeurs Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu
Archers Sapeurs Sorcière Voleuse
Poison
Archers Sorcière
Foudre
Prince ténébreux Sorcière Voleuse
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux Gel La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Gel P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs La bûche Archers Voleuse Prince ténébreux Gel Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Sapeurs La bûche Archers Voleuse

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Sapeurs Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
Sapeurs
Archers La bûche
Prince ténébreux
Archers Sorcière Voleuse
Gel
Sorcière
Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A
Archers Sorcière La bûche
La bûche
Sapeurs P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse
Archers Prince ténébreux Sorcière La bûche

Synergies de défense 1 11

Archers
Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A La bûche Voleuse
Sapeurs
Prince ténébreux
Archers Sorcière La bûche Voleuse
Gel
Sorcière
Archers Prince ténébreux La bûche Voleuse
P.E.K.K.A
La bûche Archers
La bûche
P.E.K.K.A Archers Prince ténébreux Sorcière Voleuse
Voleuse
Archers Prince ténébreux Sorcière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche
P.E.K.K.A Prince ténébreux Sorcière La bûche Voleuse
Sorcière P.E.K.K.A Archers Prince ténébreux Gel Voleuse
Sorcière P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse
Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche
Gel La bûche Archers Prince ténébreux Voleuse
Archers Gel Sorcière
P.E.K.K.A La bûche Voleuse
Sorcière P.E.K.K.A
Archers Prince ténébreux Voleuse
Archers Sorcière Prince ténébreux Gel La bûche Voleuse
Archers Sorcière
P.E.K.K.A Prince ténébreux Gel Sorcière La bûche Voleuse
Prince ténébreux Gel Sorcière P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Voleuse
Gel P.E.K.K.A La bûche Voleuse
Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A
Archers Prince ténébreux Sorcière La bûche Voleuse
Gel Sorcière La bûche Archers Prince ténébreux Voleuse
P.E.K.K.A
Prince ténébreux Archers Sorcière P.E.K.K.A La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse Archers La bûche
P.E.K.K.A Voleuse Prince ténébreux Sorcière La bûche
Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche Voleuse
P.E.K.K.A Prince ténébreux Sorcière Voleuse
Archers Gel Sorcière
Prince ténébreux P.E.K.K.A Archers Sorcière Voleuse
P.E.K.K.A Prince ténébreux
Gel P.E.K.K.A Prince ténébreux Sorcière La bûche Voleuse
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince ténébreux Sorcière
P.E.K.K.A Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux P.E.K.K.A Sorcière Voleuse
Archers Sorcière
Sorcière Archers Prince ténébreux Gel P.E.K.K.A La bûche
Archers Prince ténébreux Gel Sorcière P.E.K.K.A La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
Prince ténébreux Gel La bûche
Prince ténébreux La bûche
Gel Sorcière
Archers Sorcière La bûche
La bûche Gel
La bûche Voleuse
Prince ténébreux La bûche Voleuse
Archers
La bûche Voleuse
Gel Voleuse
La bûche
Sorcière La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
Gel
Archers Prince ténébreux La bûche Voleuse
Sorcière La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Gel La bûche Prince ténébreux Sorcière
Sorcière
La bûche Sorcière Voleuse
Sorcière La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
Archers Sorcière
Gel Sorcière
La bûche Voleuse
Gel
P.E.K.K.A
La bûche
Archers Prince ténébreux Gel Sorcière Voleuse
Archers Sorcière
Gel
La bûche
Prince ténébreux
La bûche
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Gel Sorcière La bûche
Sorcière
Prince ténébreux Gel Sorcière La bûche Voleuse
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