Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Fantôme royal Archer Magique

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mortier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Mortier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Archers Gang de gobelins Mortier Tour de l'enfer Armée de squelettes
Fût à barbares
Archers Chevalier Gang de gobelins Mortier Tour de l'enfer Armée de squelettes
La bûche
Archers Gang de gobelins Armée de squelettes
Séisme
Archers Gang de gobelins Mortier Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Archers Gang de gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Archers Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Mortier Tour de l'enfer Armée de squelettes
Poison
Archers Gang de gobelins Mortier Tour de l'enfer Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Mortier Tour de l'enfer
Roquette
Mortier Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Mortier Boule de feu

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Tour de l'enfer Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes Mortier Boule de feu Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Flèches Mortier
Flèches
Boule de feu Archers Chevalier Mortier
Chevalier
Archers Gang de gobelins Mortier Flèches Boule de feu
Gang de gobelins
Chevalier Mortier
Mortier
Chevalier Archers Flèches Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu
Flèches Chevalier Mortier
Tour de l'enfer
Armée de squelettes

Synergies de défense 5 17

Archers
Chevalier Gang de gobelins Mortier Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Chevalier Mortier Boule de feu Tour de l'enfer
Chevalier
Archers Gang de gobelins Tour de l'enfer Flèches Mortier Boule de feu Armée de squelettes
Gang de gobelins
Chevalier Tour de l'enfer Archers Mortier Armée de squelettes
Mortier
Archers Flèches Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes
Boule de feu
Flèches Chevalier Mortier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes Archers Flèches Mortier Boule de feu
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Archers Chevalier Gang de gobelins Mortier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Mortier Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins Mortier
Gang de gobelins Mortier Tour de l'enfer Armée de squelettes Archers Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins Mortier
Flèches Boule de feu Armée de squelettes
Flèches Gang de gobelins Boule de feu Armée de squelettes Archers
Tour de l'enfer Archers Flèches Gang de gobelins Mortier Boule de feu
Flèches Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gang de gobelins Mortier Armée de squelettes
Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes Archers Tour de l'enfer
Archers Gang de gobelins Armée de squelettes Flèches Chevalier Boule de feu
Flèches Tour de l'enfer Archers Gang de gobelins Boule de feu
Mortier Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Flèches Gang de gobelins Mortier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins Mortier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gang de gobelins Mortier Boule de feu
Flèches Chevalier Gang de gobelins Mortier Boule de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches Mortier Boule de feu Archers Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches Mortier Archers Chevalier Boule de feu
Mortier Tour de l'enfer
Gang de gobelins Armée de squelettes Archers Flèches Chevalier Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes Archers Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Archers Flèches Chevalier Gang de gobelins Mortier
Gang de gobelins Armée de squelettes Chevalier Tour de l'enfer
Gang de gobelins Armée de squelettes Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches Boule de feu Archers Gang de gobelins
Gang de gobelins Armée de squelettes Archers Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Armée de squelettes
Chevalier Mortier Boule de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Gang de gobelins Armée de squelettes
Chevalier Tour de l'enfer
Armée de squelettes Flèches Boule de feu
Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Tour de l'enfer
Archers Boule de feu Armée de squelettes
Gang de gobelins Tour de l'enfer Armée de squelettes Archers Chevalier Mortier Boule de feu
Flèches Archers Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Chevalier Mortier
Flèches Mortier Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Chevalier Boule de feu
Boule de feu Flèches Mortier
Flèches Boule de feu
Archers Flèches Mortier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Mortier
Gang de gobelins Boule de feu
Flèches Chevalier Mortier Boule de feu
Boule de feu Archers Flèches
Chevalier Mortier Boule de feu
Flèches Mortier Boule de feu
Flèches Mortier Boule de feu
Flèches Mortier Boule de feu
Flèches Mortier Boule de feu
Flèches Mortier Boule de feu
Archers Flèches Mortier Boule de feu
Flèches Mortier Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Mortier Boule de feu
Flèches Mortier Boule de feu
Flèches Mortier Boule de feu
Boule de feu Flèches Mortier
Boule de feu Flèches Mortier
Archers Flèches Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Flèches Mortier Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Archers Gang de gobelins Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Archers Flèches
Flèches Boule de feu
Boule de feu Chevalier Gang de gobelins
Flèches Mortier Boule de feu
Flèches Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu
Mortier Boule de feu
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