Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Archers Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Fournaise Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fût à gobelins Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Barbares d'élite Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Fût à gobelins Squelette géant Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Barbares d'élite Fût à gobelins Squelette géant Mineur
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Archers Fournaise Fût à gobelins Mineur
Électrocution
Ésprit de feu Archers Fournaise Fût à gobelins
Fût à barbares
Ésprit de feu Archers Barbares d'élite Fournaise Fût à gobelins Squelette géant
La bûche
Ésprit de feu Archers Barbares d'élite Fournaise Fût à gobelins Squelette géant
Séisme
Archers Fournaise Fût à gobelins
Flèches
Ésprit de feu Archers Fournaise Fût à gobelins
Colis royal
Ésprit de feu Archers Barbares d'élite Fût à gobelins Squelette géant Mineur
Boule de feu
Archers Barbares d'élite Fournaise Fût à gobelins
Poison
Archers Fournaise
Foudre
Barbares d'élite Fournaise
Roquette
Barbares d'élite Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Fournaise La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Squelette géant Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Fournaise Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu La bûche Archers Fût à gobelins Mineur Fournaise Barbares d'élite Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu La bûche Archers Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Mineur Barbares d'élite Fournaise Fût à gobelins Squelette géant
Archers
Barbares d'élite Squelette géant Mineur
Barbares d'élite
Ésprit de feu Archers Fournaise La bûche
Fournaise
Mineur Ésprit de feu Barbares d'élite Fût à gobelins Squelette géant
Fût à gobelins
Ésprit de feu Fournaise Squelette géant Mineur
Squelette géant
Ésprit de feu Archers Fournaise Fût à gobelins La bûche Mineur
La bûche
Barbares d'élite Squelette géant Mineur
Mineur
Ésprit de feu Fournaise Archers Fût à gobelins Squelette géant La bûche

Synergies de défense 0 8

Ésprit de feu
Squelette géant La bûche
Archers
Fournaise Squelette géant La bûche
Barbares d'élite
La bûche
Fournaise
Archers
Fût à gobelins
Squelette géant
Ésprit de feu Archers La bûche
La bûche
Ésprit de feu Archers Barbares d'élite Squelette géant Mineur
Mineur
La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche
Barbares d'élite Fournaise La bûche
Fournaise Ésprit de feu Archers Barbares d'élite Squelette géant
Barbares d'élite Fournaise
Barbares d'élite Squelette géant La bûche
La bûche Ésprit de feu Archers Fournaise
Fournaise Ésprit de feu Archers
Squelette géant La bûche
Barbares d'élite Fournaise
Barbares d'élite Ésprit de feu Archers Squelette géant Mineur
Archers Fournaise Squelette géant La bûche
Archers Fournaise
Fournaise Ésprit de feu Barbares d'élite Squelette géant La bûche
Ésprit de feu Fournaise La bûche
Barbares d'élite Fournaise
Barbares d'élite Fournaise La bûche
Barbares d'élite Fournaise
Ésprit de feu Archers Barbares d'élite Fournaise La bûche
Fournaise La bûche Ésprit de feu Archers Squelette géant
Barbares d'élite
Ésprit de feu Archers Barbares d'élite Fournaise Squelette géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Barbares d'élite Fournaise Squelette géant
Archers Barbares d'élite La bûche Mineur
Squelette géant Barbares d'élite Fournaise La bûche
Squelette géant Barbares d'élite La bûche
Squelette géant Barbares d'élite
Ésprit de feu Fournaise Archers
Archers Barbares d'élite Fournaise Squelette géant
Squelette géant Barbares d'élite
Squelette géant Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Squelette géant
Barbares d'élite Squelette géant La bûche
Barbares d'élite Squelette géant
Archers Fournaise
Barbares d'élite Archers Fournaise Squelette géant La bûche
Archers Barbares d'élite Squelette géant La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Squelette géant La bûche
La bûche Mineur
Squelette géant La bûche Mineur
Squelette géant La bûche
Ésprit de feu Fournaise La bûche
Ésprit de feu Fournaise
Ésprit de feu Archers Fournaise La bûche
La bûche Ésprit de feu
La bûche Mineur
Ésprit de feu Barbares d'élite
Mineur La bûche
Ésprit de feu Archers
Ésprit de feu Barbares d'élite La bûche Mineur
Barbares d'élite Fournaise La bûche
Fournaise La bûche
Fournaise La bûche
Ésprit de feu Archers La bûche
Ésprit de feu La bûche Mineur
Squelette géant La bûche
La bûche
La bûche
La bûche Ésprit de feu Fournaise
La bûche Mineur
La bûche Mineur
Mineur La bûche
Barbares d'élite Ésprit de feu Archers Fournaise
Barbares d'élite
La bûche Mineur
Squelette géant
La bûche
Ésprit de feu Archers
Ésprit de feu Archers
La bûche
Mineur
La bûche
Squelette géant
Barbares d'élite
Barbares d'élite Squelette géant La bûche
Squelette géant La bûche Mineur
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