Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Électro-Dragon Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Électro-Dragon Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Foreuse gobeline Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Sapeurs Foreuse gobeline
Méga Boule de Neige
Archers Sapeurs Foreuse gobeline Électro-Dragon Little Prince
Électrocution
Archers Sapeurs Foreuse gobeline Little Prince
Fût à barbares
Archers Chevalier Sapeurs Foreuse gobeline Little Prince
La bûche
Archers Sapeurs Foreuse gobeline Little Prince
Séisme
Archers Foreuse gobeline
Flèches
Archers Sapeurs Foreuse gobeline Little Prince
Colis royal
Archers Chevalier Sapeurs Foreuse gobeline Électro-Dragon Little Prince
Boule de feu
Archers Sapeurs Foreuse gobeline Électro-Dragon Little Prince
Poison
Archers Foreuse gobeline Électro-Dragon Little Prince
Foudre
Chevalier Électro-Dragon Little Prince
Roquette
Électro-Dragon Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Rage Tornade Foreuse gobeline

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Rage Archers Chevalier Tornade Little Prince Foreuse gobeline Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Sapeurs Rage Archers Chevalier

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Sapeurs Électro-Dragon
Chevalier
Archers Sapeurs Foreuse gobeline Électro-Dragon Little Prince
Sapeurs
Chevalier Foreuse gobeline Archers
Rage
Électro-Dragon
Tornade
Électro-Dragon
Foreuse gobeline
Sapeurs Chevalier
Électro-Dragon
Archers Chevalier Rage Tornade Little Prince
Little Prince
Chevalier Électro-Dragon

Synergies de défense 3 7

Archers
Chevalier Tornade Foreuse gobeline
Chevalier
Archers Électro-Dragon Little Prince Tornade
Sapeurs
Rage
Tornade
Archers Chevalier Foreuse gobeline Électro-Dragon Little Prince
Foreuse gobeline
Archers Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon
Chevalier Tornade Foreuse gobeline
Little Prince
Chevalier Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Électro-Dragon
Chevalier Foreuse gobeline Électro-Dragon
Tornade Archers Chevalier Foreuse gobeline Électro-Dragon
Chevalier Foreuse gobeline Électro-Dragon
Tornade
Tornade Archers Électro-Dragon
Tornade Archers Électro-Dragon Little Prince
Électro-Dragon
Tornade Foreuse gobeline
Chevalier Tornade Archers Little Prince
Archers Chevalier Tornade Foreuse gobeline Électro-Dragon
Archers Tornade Électro-Dragon
Foreuse gobeline Chevalier Électro-Dragon
Tornade Foreuse gobeline Électro-Dragon
Chevalier Foreuse gobeline
Tornade Foreuse gobeline
Chevalier Tornade Foreuse gobeline Électro-Dragon
Archers Chevalier Tornade Foreuse gobeline Électro-Dragon Little Prince
Tornade Foreuse gobeline Archers Chevalier Électro-Dragon Little Prince
Tornade Foreuse gobeline
Archers Chevalier Électro-Dragon Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Archers
Archers Chevalier Électro-Dragon
Chevalier Électro-Dragon
Chevalier Tornade
Chevalier Foreuse gobeline
Archers Tornade Électro-Dragon
Archers Chevalier
Chevalier
Électro-Dragon Chevalier Tornade
Foreuse gobeline
Chevalier Électro-Dragon
Tornade
Chevalier
Archers Électro-Dragon
Électro-Dragon Archers Chevalier Tornade Foreuse gobeline Little Prince
Archers Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Foreuse gobeline Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Foreuse gobeline Électro-Dragon
Chevalier
Tornade Électro-Dragon
Archers Tornade
Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Chevalier Tornade Électro-Dragon
Archers Tornade Électro-Dragon
Chevalier
Électro-Dragon
Foreuse gobeline Électro-Dragon
Électro-Dragon
Tornade
Archers Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Little Prince
Tornade
Tornade
Foreuse gobeline Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Little Prince
Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Tornade
Archers Tornade Électro-Dragon Little Prince
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Archers Électro-Dragon
Archers Tornade Électro-Dragon
Chevalier Électro-Dragon
Électro-Dragon
Tornade
Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade Little Prince
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