Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Horde de gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Golem Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Golem Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Horde de gargouilles Clonage
Méga Boule de Neige
Archers Horde de gargouilles Clonage Bûcheron
Électrocution
Archers Horde de gargouilles Clonage
Fût à barbares
Archers Clonage Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Archers Clonage Bûcheron
Séisme
Archers Clonage
Flèches
Archers Horde de gargouilles Clonage
Colis royal
Archers Horde de gargouilles Clonage Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Archers Horde de gargouilles Clonage Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Archers Horde de gargouilles Clonage Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Horde de gargouilles

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Clonage Golem Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Archers Clonage Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron Horde de gargouilles Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Archers Clonage Sorcier de glace

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Golem Bûcheron
Horde de gargouilles
Clonage Golem Bûcheron
Clonage
Golem Horde de gargouilles Électro-sorcier Bûcheron
Golem
Clonage Archers Horde de gargouilles La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Golem Bûcheron
Sorcier de glace
Golem Bûcheron
Électro-sorcier
Clonage Golem Bûcheron
Bûcheron
Archers Horde de gargouilles Clonage Golem La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier

Synergies de défense 0 11

Archers
La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles
La bûche Sorcier de glace
Clonage
Golem
La bûche
Archers Horde de gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier de glace
Archers Horde de gargouilles La bûche Bûcheron
Électro-sorcier
Archers La bûche Bûcheron
Bûcheron
Archers La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles La bûche Électro-sorcier
Horde de gargouilles Bûcheron La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Horde de gargouilles Bûcheron Archers Sorcier de glace Électro-sorcier
Horde de gargouilles Bûcheron Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche Bûcheron
La bûche Archers Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles Électro-sorcier Archers Sorcier de glace
La bûche Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcier de glace Bûcheron
Archers Horde de gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
Archers Horde de gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier La bûche Bûcheron
Horde de gargouilles Archers Sorcier de glace Électro-sorcier
Horde de gargouilles Bûcheron La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Horde de gargouilles La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles Électro-sorcier Bûcheron
Archers Horde de gargouilles La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
La bûche Archers Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Bûcheron
Archers Horde de gargouilles La bûche Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Archers Électro-sorcier
Électro-sorcier Archers La bûche Bûcheron
Bûcheron Horde de gargouilles La bûche Électro-sorcier
Bûcheron Horde de gargouilles La bûche Électro-sorcier
Horde de gargouilles Bûcheron
Archers Horde de gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier
Archers Horde de gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Électro-sorcier La bûche
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Bûcheron
La bûche Électro-sorcier
Horde de gargouilles Bûcheron
Archers Horde de gargouilles
Électro-sorcier Archers Horde de gargouilles La bûche Bûcheron
Archers Horde de gargouilles La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles La bûche
La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Horde de gargouilles La bûche
La bûche
Horde de gargouilles La bûche
Horde de gargouilles Sorcier de glace
Archers Horde de gargouilles La bûche
La bûche Sorcier de glace
La bûche
Horde de gargouilles Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles La bûche Électro-sorcier
Archers
La bûche
Horde de gargouilles
La bûche
Horde de gargouilles La bûche
Horde de gargouilles La bûche
Horde de gargouilles
Archers La bûche Électro-sorcier
La bûche
Horde de gargouilles La bûche
La bûche
Horde de gargouilles La bûche
La bûche Sorcier de glace
Horde de gargouilles
La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
La bûche
Archers Horde de gargouilles Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles La bûche
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles
La bûche
Horde de gargouilles Électro-sorcier Archers
Archers Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Horde de gargouilles Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
La bûche Électro-sorcier
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