Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Électro-géant Pêcheur Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Void Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Électro-géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Pêcheur
Méga Boule de Neige
Archers Pêcheur
Électrocution
Archers Artificière Pêcheur
Fût à barbares
Archers Artificière
La bûche
Archers Artificière Pêcheur
Séisme
Archers Artificière
Flèches
Archers Artificière
Colis royal
Archers Artificière Pêcheur
Boule de feu
Archers Artificière Pêcheur
Poison
Archers Artificière Pêcheur
Foudre
Pêcheur
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Électro-géant Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Électro-géant Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Artificière Tornade Void Pêcheur Foudre Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Artificière Tornade Void

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Pêcheur Méga Chevalier
Artificière
Tornade Pêcheur Méga Chevalier
Tornade
Électro-géant Artificière Méga Chevalier
Void
Électro-géant
Foudre
Électro-géant
Électro-géant
Tornade Foudre Void Pêcheur
Pêcheur
Archers Artificière Électro-géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Artificière Tornade Pêcheur

Synergies de défense 0 11

Archers
Artificière Tornade Pêcheur Méga Chevalier
Artificière
Archers Tornade Pêcheur Méga Chevalier
Tornade
Archers Artificière Électro-géant Méga Chevalier
Void
Foudre
Électro-géant
Tornade Pêcheur
Pêcheur
Archers Artificière Électro-géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Artificière Tornade Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Void
Artificière Pêcheur Méga Chevalier
Tornade Pêcheur Méga Chevalier Archers Void Foudre
Artificière Pêcheur Méga Chevalier
Foudre Artificière Tornade Méga Chevalier
Tornade Archers Artificière Méga Chevalier
Tornade Foudre Archers Artificière Void
Foudre Void Électro-géant Méga Chevalier
Tornade Pêcheur
Tornade Archers Artificière Pêcheur Méga Chevalier
Archers Artificière Tornade Électro-géant Pêcheur Méga Chevalier
Archers Artificière Tornade
Méga Chevalier Foudre
Méga Chevalier Artificière Tornade
Méga Chevalier
Tornade Foudre Électro-géant Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Tornade Pêcheur
Méga Chevalier Archers Artificière Tornade Pêcheur
Tornade Archers Artificière Pêcheur Méga Chevalier
Tornade Pêcheur
Méga Chevalier Archers Artificière Électro-géant Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Archers Void Électro-géant Pêcheur
Void Archers Artificière Foudre Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier Foudre Pêcheur
Foudre Méga Chevalier Tornade Pêcheur
Pêcheur Méga Chevalier
Artificière Électro-géant Archers Tornade
Archers Void Foudre
Méga Chevalier Pêcheur
Void Foudre Méga Chevalier Artificière Tornade
Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier Tornade Void Électro-géant
Foudre Méga Chevalier
Archers Artificière Électro-géant Méga Chevalier
Électro-géant Archers Artificière Tornade Foudre Pêcheur
Méga Chevalier Archers Artificière Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Foudre Artificière
Artificière Void Tornade Pêcheur
Foudre Void
Foudre Artificière Void
Artificière Méga Chevalier
Artificière Électro-géant Tornade
Archers Artificière Tornade
Artificière Tornade Foudre
Void Artificière Tornade Foudre Pêcheur
Foudre Tornade Void Pêcheur
Artificière Void Foudre Tornade Pêcheur
Void Foudre Archers Artificière Tornade
Foudre Artificière Void Pêcheur
Foudre Artificière Void Pêcheur
Foudre Artificière Pêcheur
Foudre Artificière
Foudre Artificière Méga Chevalier
Foudre Tornade
Foudre Pêcheur
Void Foudre Archers Artificière Pêcheur Méga Chevalier
Foudre Artificière Tornade Électro-géant Méga Chevalier
Foudre Void Méga Chevalier
Foudre Tornade Void
Void Tornade Foudre Pêcheur
Foudre Void
Artificière Tornade Électro-géant Méga Chevalier
Pêcheur
Artificière Void Tornade Foudre Pêcheur
Void Foudre Tornade Pêcheur Méga Chevalier
Void Foudre Artificière Tornade Pêcheur
Foudre Archers Artificière Tornade Électro-géant
Foudre Artificière Void Électro-géant
Foudre Void
Void Foudre Méga Chevalier
Void Foudre Artificière
Méga Chevalier
Artificière Foudre
Foudre Archers Void
Foudre Archers Artificière Tornade
Void Foudre Artificière Méga Chevalier
Artificière Foudre
Void Foudre Tornade Électro-géant
Artificière Méga Chevalier
Électro-géant Artificière Tornade Foudre
Artificière Tornade Void Foudre
Void Foudre Artificière Tornade Électro-géant Méga Chevalier
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