Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Archers Canon Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Archers Canon Armée de squelettes
Fût à barbares
Archers Canon Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Archers Canon Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Archers Canon Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Archers Armée de squelettes
Colis royal
Archers Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Canon Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Électro-sorcier
Poison
Archers Canon Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Canon Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Archers Canon Armée de squelettes Boule de feu Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Archers Canon Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Canon
Boule de feu
Chevaucheur de cochon La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Boule de feu La bûche Archers Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes
La bûche
Chevaucheur de cochon Boule de feu Méga Chevalier
Électro-sorcier
Boule de feu Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Boule de feu Chevaucheur de cochon La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 2 15

Archers
Canon Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Canon
La bûche Archers Boule de feu Armée de squelettes Électro-sorcier
Boule de feu
La bûche Canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Archers Canon La bûche Électro-sorcier
La bûche
Canon Boule de feu Archers Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Archers Canon Boule de feu Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Boule de feu La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Canon La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Canon Armée de squelettes Méga Chevalier Archers Électro-sorcier
Canon Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Armée de squelettes La bûche Archers Canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Archers Canon Boule de feu
Canon Boule de feu La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Canon Armée de squelettes
Armée de squelettes Archers Canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Archers Armée de squelettes Électro-sorcier Canon Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Archers Boule de feu Électro-sorcier
Canon Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Armée de squelettes Méga Chevalier Canon La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Canon Boule de feu La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Canon Boule de feu Armée de squelettes Électro-sorcier
Canon Boule de feu Méga Chevalier Archers Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
La bûche Archers Canon Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Canon Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Archers Canon Boule de feu La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Archers Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Archers La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Canon Armée de squelettes Méga Chevalier
Boule de feu Archers Électro-sorcier
Armée de squelettes Archers Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier Armée de squelettes
Électro-sorcier Méga Chevalier Boule de feu Armée de squelettes La bûche
Canon Armée de squelettes
Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Canon Boule de feu
Archers Canon Boule de feu Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier Archers Boule de feu La bûche
Méga Chevalier Archers Canon Boule de feu La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
Archers La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Archers
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
Archers Boule de feu La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
La bûche
Boule de feu La bûche
La bûche Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu La bûche
Archers Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier
Boule de feu La bûche
Électro-sorcier Archers Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Archers Électro-sorcier
La bûche Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Boule de feu
Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
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