Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Archers Géant Sorcière Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Fût à gobelins Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Archers Géant Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Bombardier Archers Fût à gobelins Sorcière Bûcheron
Électrocution
Bombardier Archers Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Bombardier Archers Fût à gobelins Sorcière Bûcheron
La bûche
Bombardier Archers Fût à gobelins Sorcière Bûcheron
Séisme
Bombardier Archers Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Bombardier Archers Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Bombardier Archers Fût à gobelins Sorcière Bûcheron
Boule de feu
Bombardier Archers Fût à gobelins Sorcière Bûcheron
Poison
Bombardier Archers Sorcière
Foudre
Sorcière Bûcheron
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Rage Archers Fût à gobelins Bûcheron Géant Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Bombardier Électrocution Rage Archers

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Électrocution Bûcheron
Électrocution
Géant Bombardier Archers Sorcière Bûcheron
Archers
Électrocution Géant Bûcheron
Géant
Bombardier Électrocution Rage Fût à gobelins Archers Sorcière Bûcheron
Rage
Géant Sorcière
Fût à gobelins
Géant Bûcheron
Sorcière
Rage Électrocution Géant Bûcheron
Bûcheron
Bombardier Électrocution Archers Géant Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 0 7

Bombardier
Électrocution
Électrocution
Bombardier Archers Sorcière Bûcheron
Archers
Électrocution Sorcière Bûcheron
Géant
Rage
Fût à gobelins
Sorcière
Électrocution Archers Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Archers Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution
Bûcheron Bombardier Électrocution Sorcière
Sorcière Bûcheron Bombardier Archers
Sorcière Bûcheron Bombardier
Bombardier Bûcheron
Bombardier Électrocution Archers Bûcheron
Électrocution Archers Sorcière
Électrocution
Sorcière Bûcheron
Bombardier Archers Bûcheron
Archers Sorcière Bombardier Électrocution Bûcheron
Électrocution Archers Sorcière
Bûcheron Bombardier Électrocution Sorcière
Bombardier Électrocution Sorcière Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Bûcheron
Bombardier Sorcière Bûcheron
Bombardier Électrocution Archers Sorcière Bûcheron
Électrocution Sorcière Bombardier Archers Bûcheron
Bûcheron
Bombardier Archers Sorcière Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution Archers Sorcière
Bombardier Électrocution Archers Bûcheron
Bûcheron Électrocution Sorcière
Bûcheron Électrocution
Sorcière Bûcheron
Électrocution Archers Sorcière
Archers Sorcière Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Sorcière
Sorcière
Sorcière Bûcheron
Électrocution
Sorcière Bûcheron
Bombardier Archers Sorcière
Sorcière Bombardier Électrocution Archers Bûcheron
Bombardier Électrocution Archers Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution
Bombardier Électrocution
Électrocution Sorcière
Bombardier Archers Sorcière
Électrocution
Électrocution
Bûcheron
Électrocution
Électrocution Archers
Électrocution
Bombardier Électrocution Sorcière
Bombardier
Bombardier Électrocution Archers
Bombardier Électrocution Sorcière
Électrocution
Électrocution Bombardier Sorcière
Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution
Électrocution Archers Sorcière
Électrocution Sorcière
Bombardier Électrocution
Électrocution
Électrocution Archers Sorcière
Électrocution Archers Sorcière
Bûcheron
Bombardier Électrocution
Électrocution
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière
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