Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Cavabélier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Horde de gargouilles Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Golem Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite Golem Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Horde de gargouilles Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Archers Horde de gargouilles
Électrocution
Archers Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Fût à barbares
Archers Barbares d'élite Tour de l'enfer
La bûche
Archers Barbares d'élite
Séisme
Archers Tour de l'enfer
Flèches
Archers Horde de gargouilles
Colis royal
Archers Horde de gargouilles Barbares d'élite
Boule de feu
Archers Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer
Poison
Archers Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Foudre
Barbares d'élite Tour de l'enfer
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Golem Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Horde de gargouilles Tour de l'enfer Barbares d'élite Foudre Méga Chevalier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Archers Flèches Horde de gargouilles Tour de l'enfer

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Barbares d'élite Golem Méga Chevalier
Flèches
Barbares d'élite Golem Archers Foudre Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Golem
Barbares d'élite
Flèches Archers Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Foudre
Golem Flèches
Golem
Flèches Foudre Archers Horde de gargouilles
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Archers Flèches Barbares d'élite

Synergies de défense 1 7

Archers
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Tour de l'enfer Foudre
Horde de gargouilles
Tour de l'enfer
Barbares d'élite
Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Archers Flèches Horde de gargouilles Méga Chevalier
Foudre
Flèches
Golem
Méga Chevalier
Flèches Archers Barbares d'élite Tour de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Méga Chevalier Archers Barbares d'élite Foudre
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Méga Chevalier
Foudre Flèches Barbares d'élite Méga Chevalier
Flèches Archers Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Foudre Archers Flèches
Foudre Flèches Tour de l'enfer Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Barbares d'élite
Barbares d'élite Archers Horde de gargouilles Tour de l'enfer Méga Chevalier
Archers Horde de gargouilles Flèches Méga Chevalier
Flèches Horde de gargouilles Tour de l'enfer Archers
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Méga Chevalier Barbares d'élite Foudre
Méga Chevalier Flèches Horde de gargouilles
Barbares d'élite Tour de l'enfer Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Barbares d'élite Foudre Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite Tour de l'enfer
Flèches Méga Chevalier Archers Horde de gargouilles Barbares d'élite
Flèches Archers Méga Chevalier
Barbares d'élite Tour de l'enfer
Méga Chevalier Archers Flèches Horde de gargouilles Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Archers Barbares d'élite Tour de l'enfer
Archers Flèches Barbares d'élite Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Foudre
Foudre Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Barbares d'élite Méga Chevalier
Flèches Archers Horde de gargouilles
Archers Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Foudre
Tour de l'enfer Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Foudre Méga Chevalier Barbares d'élite Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Horde de gargouilles
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer
Foudre Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Foudre Méga Chevalier Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Archers Horde de gargouilles Méga Chevalier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Archers Horde de gargouilles Foudre
Flèches Méga Chevalier Archers Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Foudre Flèches Horde de gargouilles
Foudre Flèches
Flèches Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches Horde de gargouilles
Archers Flèches Horde de gargouilles
Flèches Foudre
Flèches Foudre
Foudre Horde de gargouilles Barbares d'élite
Foudre Flèches Horde de gargouilles
Foudre Archers Flèches
Foudre Barbares d'élite
Foudre Flèches Horde de gargouilles
Foudre Flèches Barbares d'élite
Foudre Flèches Horde de gargouilles
Foudre Flèches Horde de gargouilles Méga Chevalier
Foudre Flèches
Horde de gargouilles Foudre
Foudre Archers Flèches Méga Chevalier
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Horde de gargouilles Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Horde de gargouilles
Flèches Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Flèches Foudre
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Flèches
Barbares d'élite Foudre Archers Flèches Horde de gargouilles
Foudre Horde de gargouilles
Foudre Horde de gargouilles Barbares d'élite
Foudre Flèches Horde de gargouilles Méga Chevalier
Foudre Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches Foudre
Horde de gargouilles Foudre Archers
Foudre Archers Flèches
Flèches
Foudre Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches Foudre
Foudre Flèches
Horde de gargouilles Barbares d'élite Méga Chevalier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Foudre
Foudre
Foudre Méga Chevalier
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