Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Prince ténébreux Prince Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Prince ténébreux Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Prince ténébreux Prince
Méga Boule de Neige
Archers
Électrocution
Archers Prince ténébreux Prince
Fût à barbares
Archers Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
La bûche
Archers Prince ténébreux Prince
Séisme
Archers
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Chevalier Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Électro-sorcier
Poison
Archers Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Prince ténébreux Poison Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Prince ténébreux Poison Prince Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Chevalier Prince ténébreux Poison Électro-sorcier Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Flèches Chevalier Prince ténébreux

Synergies d’attaque 3 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Flèches Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Flèches
Archers Chevalier Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Chevalier
Archers Flèches Poison Prince Électro-sorcier
Prince ténébreux
Prince Archers Flèches Poison Électro-sorcier
Poison
Chevalier Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Prince
Prince ténébreux Méga Chevalier Archers Flèches Chevalier Poison Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Archers Flèches Poison Électro-sorcier

Synergies de défense 3 14

Archers
Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Chevalier Prince ténébreux Prince
Chevalier
Archers Électro-sorcier Flèches Poison
Prince ténébreux
Archers Flèches Poison Prince Électro-sorcier
Poison
Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince
Flèches Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Archers Prince ténébreux Poison Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Archers Poison Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Prince ténébreux Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier Archers Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Prince ténébreux Poison Prince Méga Chevalier
Flèches Archers Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Archers Flèches Poison
Flèches Poison Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince
Chevalier Archers Prince ténébreux Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Archers Poison Électro-sorcier Flèches Chevalier Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Archers Poison Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Prince ténébreux Poison Prince Électro-sorcier
Chevalier Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Prince ténébreux Poison Prince Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Archers Chevalier Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Flèches Poison Archers Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince Électro-sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier Archers Flèches Chevalier Poison Prince Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Archers Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Archers Flèches Chevalier Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Prince ténébreux Prince Méga Chevalier Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Flèches Poison Archers Électro-sorcier
Prince ténébreux Prince Archers Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Prince ténébreux Prince
Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier Prince ténébreux Poison Prince
Méga Chevalier Chevalier Prince ténébreux Prince
Méga Chevalier Flèches Prince ténébreux Poison Prince Électro-sorcier
Prince ténébreux Prince Méga Chevalier Chevalier
Archers Méga Chevalier
Électro-sorcier Archers Chevalier Prince ténébreux Poison Prince
Flèches Poison Méga Chevalier Archers Prince ténébreux Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Chevalier
Flèches Poison Électro-sorcier
Flèches Poison
Flèches Chevalier Prince ténébreux Poison Prince
Poison Flèches Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Poison
Archers Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Poison Prince Électro-sorcier
Poison Flèches Chevalier Prince ténébreux Prince Électro-sorcier
Poison Archers Flèches
Poison Chevalier
Flèches Poison
Flèches Poison Prince
Flèches Poison
Flèches Poison Méga Chevalier
Flèches Poison
Archers Flèches Prince ténébreux Poison Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Poison Méga Chevalier
Poison Prince Méga Chevalier
Flèches Poison
Prince
Flèches Poison
Flèches Poison Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Poison Électro-sorcier
Flèches Poison Prince Méga Chevalier
Poison Flèches
Poison Archers Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier Poison
Poison Flèches Méga Chevalier
Flèches Poison Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier
Flèches Poison
Électro-sorcier Archers Prince ténébreux Prince
Poison Archers Flèches Électro-sorcier
Flèches
Poison Chevalier Prince ténébreux Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Poison
Flèches Poison
Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Poison Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier
Poison Prince ténébreux Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh