Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Trois mousquetaires P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Tornade La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige
Barbares Trois mousquetaires
Électrocution
Trois mousquetaires
Fût à barbares
Barbares Sorcier Trois mousquetaires
La bûche
Barbares Trois mousquetaires
Séisme
Barbares
Flèches
Colis royal
Barbares Sorcier Trois mousquetaires P.E.K.K.A
Boule de feu
Barbares Sorcier Trois mousquetaires
Poison
Barbares Sorcier Trois mousquetaires
Foudre
Sorcier Trois mousquetaires
Roquette
Barbares Sorcier Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Sorcier Tornade La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu Sorcier Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Tornade Boule de feu Barbares Sorcier P.E.K.K.A Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution La bûche Tornade Boule de feu

Synergies d’attaque 6 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Tornade P.E.K.K.A Trois mousquetaires La bûche
Barbares
Boule de feu
Électrocution Tornade La bûche
Sorcier
Tornade P.E.K.K.A
Trois mousquetaires
Électrocution Tornade La bûche
Tornade
Électrocution Boule de feu Sorcier P.E.K.K.A Trois mousquetaires La bûche
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Sorcier La bûche
La bûche
Électrocution Boule de feu Trois mousquetaires Tornade P.E.K.K.A

Synergies de défense 6 10

Électrocution
Boule de feu Barbares Trois mousquetaires Tornade P.E.K.K.A La bûche
Barbares
Électrocution
Boule de feu
Électrocution Tornade La bûche
Sorcier
Tornade P.E.K.K.A La bûche
Trois mousquetaires
Électrocution Tornade La bûche
Tornade
Boule de feu Sorcier P.E.K.K.A Électrocution Trois mousquetaires La bûche
P.E.K.K.A
Tornade La bûche Électrocution Sorcier
La bûche
Boule de feu P.E.K.K.A Électrocution Sorcier Trois mousquetaires Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Sorcier La bûche
Barbares P.E.K.K.A Électrocution Trois mousquetaires La bûche
Barbares Trois mousquetaires Tornade P.E.K.K.A
Barbares Trois mousquetaires P.E.K.K.A
Barbares Boule de feu Tornade P.E.K.K.A La bûche
Boule de feu Tornade La bûche Électrocution
Trois mousquetaires Tornade Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Barbares Boule de feu P.E.K.K.A La bûche
Barbares Trois mousquetaires P.E.K.K.A Tornade
Tornade Barbares
Barbares Électrocution Boule de feu Sorcier Tornade La bûche
Trois mousquetaires Électrocution Boule de feu Sorcier Tornade
Barbares P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Sorcier Trois mousquetaires La bûche
Boule de feu Sorcier Trois mousquetaires Électrocution Barbares Tornade P.E.K.K.A La bûche
Barbares P.E.K.K.A Trois mousquetaires
Barbares Tornade Électrocution Boule de feu Trois mousquetaires P.E.K.K.A La bûche
Barbares Sorcier Trois mousquetaires Boule de feu Tornade P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Barbares Sorcier Trois mousquetaires Tornade La bûche
Électrocution Sorcier Tornade La bûche Barbares Boule de feu
Barbares P.E.K.K.A Trois mousquetaires Tornade
Sorcier Barbares Boule de feu P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Sorcier La bûche
Barbares P.E.K.K.A Électrocution La bûche
P.E.K.K.A Électrocution Barbares Boule de feu Tornade La bûche
Barbares P.E.K.K.A Trois mousquetaires
Boule de feu Sorcier Électrocution Trois mousquetaires Tornade
P.E.K.K.A Barbares Boule de feu
P.E.K.K.A Barbares
Électrocution P.E.K.K.A Barbares Boule de feu Tornade La bûche
P.E.K.K.A Barbares Trois mousquetaires
P.E.K.K.A Barbares
P.E.K.K.A Électrocution Barbares Boule de feu Tornade La bûche
Barbares P.E.K.K.A Boule de feu Sorcier Trois mousquetaires
Sorcier Barbares Boule de feu Trois mousquetaires
Barbares Électrocution Boule de feu Trois mousquetaires Tornade P.E.K.K.A La bûche
Électrocution Barbares Boule de feu Sorcier P.E.K.K.A La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu La bûche
Boule de feu Électrocution Tornade La bûche
Boule de feu La bûche
Barbares Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcier Électrocution La bûche
Boule de feu Sorcier Électrocution Tornade
Sorcier Tornade La bûche
Boule de feu La bûche Électrocution Sorcier Tornade
Boule de feu La bûche Électrocution Sorcier Tornade
Boule de feu Trois mousquetaires Tornade
Électrocution Boule de feu Sorcier Tornade La bûche
Boule de feu Électrocution Sorcier Tornade
Boule de feu Trois mousquetaires La bûche
Boule de feu
Électrocution Boule de feu La bûche
Électrocution Boule de feu Sorcier Trois mousquetaires La bûche
Boule de feu Sorcier Trois mousquetaires La bûche
Boule de feu Trois mousquetaires Tornade
Électrocution Boule de feu Sorcier Trois mousquetaires La bûche
Électrocution Boule de feu Sorcier Tornade La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcier Tornade
Tornade La bûche
Électrocution Barbares Boule de feu La bûche
Électrocution Tornade La bûche Boule de feu Sorcier
Boule de feu La bûche Électrocution Sorcier Tornade
Boule de feu Électrocution Sorcier Tornade La bûche
Boule de feu Électrocution Tornade La bûche
Électrocution Boule de feu Sorcier Tornade
Électrocution Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier La bûche
Électrocution Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier La bûche
Électrocution Barbares Boule de feu
Boule de feu Électrocution Sorcier Trois mousquetaires Tornade
La bûche Boule de feu
Boule de feu Sorcier Trois mousquetaires
La bûche Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Tornade
Trois mousquetaires P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu Tornade La bûche
Électrocution Boule de feu Tornade
Électrocution Boule de feu Tornade La bûche
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