Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Squelette géant Princesse Voleuse Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Princesse Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Squelette géant Princesse Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Squelette géant Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Gardes Squelette géant Voleuse Zappy
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Gardes Princesse
Électrocution
Fût à squelettes Gardes Princesse Voleuse Zappy
Fût à barbares
Fût à squelettes Gardes Squelette géant Princesse Voleuse Électro-sorcier Zappy
La bûche
Fût à squelettes Gardes Squelette géant Princesse Voleuse Zappy
Séisme
Gardes
Flèches
Fût à squelettes Gardes Princesse
Colis royal
Fût à squelettes Gardes Squelette géant Princesse Voleuse Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Fût à squelettes Princesse Voleuse Électro-sorcier Zappy
Poison
Fût à squelettes Gardes Princesse Électro-sorcier Zappy
Foudre
Voleuse Électro-sorcier Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Princesse Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Gardes Tornade Squelette géant Princesse Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à squelettes Gardes Tornade Princesse Voleuse Électro-sorcier Squelette géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à squelettes Gardes Tornade Princesse

Synergies d’attaque 1 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Gardes Tornade Squelette géant Princesse Voleuse Zappy
Gardes
Fût à squelettes Voleuse
Tornade
Zappy Fût à squelettes Squelette géant Princesse
Squelette géant
Fût à squelettes Tornade Princesse Voleuse Électro-sorcier Zappy
Princesse
Fût à squelettes Tornade Squelette géant Zappy
Voleuse
Fût à squelettes Gardes Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier
Squelette géant Voleuse Zappy
Zappy
Tornade Fût à squelettes Squelette géant Princesse Électro-sorcier

Synergies de défense 1 12

Fût à squelettes
Gardes
Squelette géant Princesse Électro-sorcier Zappy
Tornade
Zappy Squelette géant Princesse Électro-sorcier Zappy
Squelette géant
Gardes Tornade Princesse Électro-sorcier
Princesse
Gardes Tornade Squelette géant Voleuse
Voleuse
Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gardes Tornade Squelette géant Voleuse
Zappy
Tornade Gardes Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Électro-sorcier Zappy
Zappy Voleuse Électro-sorcier
Tornade Zappy Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Zappy Gardes Voleuse Électro-sorcier
Tornade Squelette géant Princesse Zappy
Tornade Gardes Voleuse Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Princesse
Fût à squelettes Squelette géant Voleuse Électro-sorcier Zappy
Zappy Tornade Princesse
Gardes Tornade Squelette géant Voleuse Électro-sorcier Zappy
Gardes Électro-sorcier Tornade Squelette géant Princesse Voleuse
Tornade Princesse Électro-sorcier
Zappy Gardes Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Zappy Gardes Tornade Princesse Électro-sorcier
Zappy Voleuse Électro-sorcier
Tornade Voleuse Électro-sorcier Zappy
Zappy Tornade Électro-sorcier
Gardes Tornade Voleuse Électro-sorcier
Tornade Gardes Squelette géant Princesse Voleuse Électro-sorcier
Zappy Tornade Électro-sorcier
Gardes Squelette géant Voleuse Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Squelette géant Voleuse Électro-sorcier Zappy
Voleuse Électro-sorcier Fût à squelettes
Gardes Squelette géant Voleuse Électro-sorcier Zappy
Gardes Squelette géant Tornade Voleuse Électro-sorcier Zappy
Squelette géant Gardes Voleuse Zappy
Fût à squelettes Tornade Princesse Électro-sorcier
Gardes Zappy Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Squelette géant Zappy
Squelette géant Électro-sorcier Tornade Voleuse Zappy
Gardes Zappy
Gardes Squelette géant Zappy
Gardes Tornade Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Gardes Voleuse Zappy
Princesse Zappy
Gardes Électro-sorcier Zappy Tornade Squelette géant
Squelette géant Princesse Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Princesse Gardes Squelette géant Voleuse Zappy
Fût à squelettes Tornade Princesse Voleuse Électro-sorcier
Fût à squelettes Squelette géant Voleuse Zappy
Fût à squelettes Gardes Squelette géant Zappy
Zappy
Fût à squelettes Tornade Princesse
Tornade Princesse Zappy
Fût à squelettes Tornade Princesse
Fût à squelettes Tornade Voleuse
Gardes Tornade Électro-sorcier Zappy
Fût à squelettes Tornade Princesse Voleuse Électro-sorcier Zappy
Tornade Princesse
Fût à squelettes Princesse Voleuse Zappy
Fût à squelettes Princesse Voleuse
Princesse Fût à squelettes Zappy
Fût à squelettes Princesse Voleuse Zappy
Fût à squelettes Princesse Voleuse Zappy
Tornade Zappy
Zappy
Fût à squelettes Princesse Voleuse Électro-sorcier Zappy
Fût à squelettes Tornade Princesse
Squelette géant Zappy
Tornade Princesse
Tornade Zappy
Fût à squelettes
Tornade Princesse Zappy
Fût à squelettes Tornade Princesse Voleuse Électro-sorcier Zappy
Fût à squelettes Tornade Princesse Voleuse Zappy
Fût à squelettes Tornade Voleuse Zappy
Tornade Princesse Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Fût à squelettes Gardes
Zappy
Voleuse Zappy
Princesse Électro-sorcier Zappy
Squelette géant Zappy
Princesse Zappy
Fût à squelettes Électro-sorcier Gardes Princesse Voleuse
Tornade Princesse Électro-sorcier
Princesse Électro-sorcier Zappy
Fût à squelettes Princesse
Tornade Squelette géant Zappy
Zappy
Gardes Tornade Squelette géant Princesse Électro-sorcier Zappy
Tornade Princesse Électro-sorcier
Fût à squelettes Tornade Squelette géant Princesse Voleuse Électro-sorcier Zappy
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