Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Squelette géant Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Sapeurs Fût à gobelins Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Sapeurs Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Squelette géant Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gang de gobelins Sapeurs Fût à gobelins Squelette géant
Méga Boule de Neige
Squelettes Gang de gobelins Sapeurs Fût à gobelins
Électrocution
Squelettes Gang de gobelins Artificière Sapeurs Fût à gobelins
Fût à barbares
Squelettes Gang de gobelins Artificière Sapeurs Fût à gobelins Squelette géant
La bûche
Squelettes Gang de gobelins Artificière Sapeurs Fût à gobelins Squelette géant
Séisme
Squelettes Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Flèches
Squelettes Gang de gobelins Artificière Sapeurs Fût à gobelins
Colis royal
Squelettes Gang de gobelins Artificière Sapeurs Fût à gobelins Squelette géant
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Sapeurs Fût à gobelins
Poison
Gang de gobelins Artificière
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Sapeurs Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Void Chevalier d’or Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Sapeurs Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gang de gobelins
Fût à gobelins Artificière Squelette géant
Artificière
Gang de gobelins Sapeurs Fût à gobelins Squelette géant
Sapeurs
Artificière
Fût à gobelins
Gang de gobelins Artificière Squelette géant Chevalier d’or
Void
Squelette géant
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Chevalier d’or
Fût à gobelins

Synergies de défense 0 6

Squelettes
Artificière Squelette géant
Gang de gobelins
Artificière Squelette géant
Artificière
Squelettes Gang de gobelins Squelette géant Chevalier d’or
Sapeurs
Fût à gobelins
Void
Squelette géant
Squelettes Gang de gobelins Artificière
Chevalier d’or
Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Void Chevalier d’or
Squelettes Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Squelettes Void Squelette géant
Squelettes Gang de gobelins Artificière
Artificière Squelette géant
Gang de gobelins Squelettes Artificière
Gang de gobelins Artificière Void
Void Squelette géant Chevalier d’or
Squelettes Gang de gobelins
Gang de gobelins Squelettes Artificière Squelette géant
Gang de gobelins Squelettes Artificière Squelette géant
Gang de gobelins Artificière
Squelettes Gang de gobelins Squelette géant
Gang de gobelins Artificière Chevalier d’or
Gang de gobelins
Gang de gobelins
Squelettes Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Artificière Chevalier d’or
Artificière Squelette géant
Gang de gobelins Artificière Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Squelettes Void Squelette géant
Void Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Squelette géant Squelettes Chevalier d’or
Gang de gobelins Squelette géant
Squelette géant Squelettes Gang de gobelins
Artificière Squelettes Gang de gobelins
Gang de gobelins Squelettes Void Squelette géant
Squelette géant
Void Squelette géant Squelettes Artificière
Squelettes Gang de gobelins
Squelette géant Chevalier d’or
Void Squelette géant
Squelette géant Squelettes Gang de gobelins Chevalier d’or
Artificière
Gang de gobelins Squelettes Artificière Squelette géant Chevalier d’or
Artificière Squelette géant Chevalier d’or
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Artificière Squelette géant Chevalier d’or
Artificière Void Chevalier d’or
Void Squelette géant
Artificière Void Squelette géant
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Void Artificière Chevalier d’or
Gang de gobelins Void
Artificière Void Chevalier d’or
Void Artificière
Artificière Void Chevalier d’or
Artificière Void
Artificière
Artificière Chevalier d’or
Artificière
Void Artificière
Artificière Chevalier d’or
Void Squelette géant
Void
Void
Void
Artificière
Artificière Void Chevalier d’or
Void Chevalier d’or
Void Artificière Chevalier d’or
Artificière
Artificière Void
Void
Void
Void Artificière
Squelette géant
Artificière
Gang de gobelins Void
Artificière
Void Gang de gobelins Artificière
Artificière
Void Squelette géant
Artificière
Gang de gobelins Artificière Squelette géant Chevalier d’or
Artificière Void
Void Artificière Squelette géant Chevalier d’or
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