Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Bélier de combat Squelette géant Voleuse Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bélier de combat Squelette géant Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Bélier de combat Squelette géant Voleuse
Méga Boule de Neige
Archers Bélier de combat Little Prince
Électrocution
Archers Bélier de combat Voleuse Little Prince
Fût à barbares
Archers Chevalier Bélier de combat Squelette géant Voleuse Little Prince
La bûche
Archers Bélier de combat Squelette géant Voleuse Little Prince
Séisme
Archers
Flèches
Archers Little Prince
Colis royal
Archers Chevalier Bélier de combat Squelette géant Voleuse Little Prince
Boule de feu
Archers Bélier de combat Voleuse Little Prince
Poison
Archers Little Prince
Foudre
Chevalier Bélier de combat Voleuse Little Prince
Roquette
Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bélier de combat Poison Squelette géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Chevalier Void Voleuse Little Prince Bélier de combat Poison Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Chevalier Void Voleuse

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Bélier de combat Squelette géant Voleuse
Chevalier
Archers Bélier de combat Poison Little Prince
Bélier de combat
Chevalier Poison Voleuse Archers
Void
Poison
Poison
Bélier de combat Chevalier Void Squelette géant
Squelette géant
Archers Poison Voleuse
Voleuse
Bélier de combat Archers Squelette géant Little Prince
Little Prince
Chevalier Voleuse

Synergies de défense 2 6

Archers
Chevalier Squelette géant Voleuse
Chevalier
Archers Little Prince Poison
Bélier de combat
Void
Poison
Poison
Chevalier Void
Squelette géant
Archers Little Prince
Voleuse
Archers Little Prince
Little Prince
Chevalier Squelette géant Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Void
Chevalier Voleuse
Archers Chevalier Void Squelette géant Voleuse
Chevalier Voleuse
Poison Squelette géant
Archers Voleuse
Archers Void Poison Little Prince
Void Poison Squelette géant Voleuse
Chevalier Archers Squelette géant Voleuse Little Prince
Archers Poison Chevalier Squelette géant Voleuse
Archers Poison
Chevalier Squelette géant Voleuse
Poison
Chevalier Voleuse
Voleuse
Chevalier Poison
Archers Chevalier Voleuse Little Prince
Poison Archers Chevalier Squelette géant Voleuse Little Prince
Archers Chevalier Poison Squelette géant Voleuse Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Archers Void Squelette géant Voleuse
Void Poison Voleuse Archers Chevalier
Squelette géant Voleuse Chevalier
Squelette géant Chevalier Voleuse
Squelette géant Chevalier Voleuse
Poison Archers
Archers Chevalier Void Squelette géant Voleuse
Squelette géant Chevalier
Void Squelette géant Chevalier Poison Voleuse
Chevalier Squelette géant
Void Poison Squelette géant
Squelette géant Chevalier Voleuse
Archers
Archers Chevalier Poison Squelette géant Little Prince
Poison Archers Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Poison Chevalier Squelette géant Voleuse
Void Poison Voleuse
Void Poison Squelette géant Voleuse
Chevalier Void Poison Squelette géant
Poison
Poison
Archers Poison
Poison
Void Poison Voleuse
Void Poison
Void Poison Chevalier Voleuse
Void Poison Archers
Poison Chevalier Void Voleuse
Void Poison Voleuse
Poison
Poison Voleuse
Poison Voleuse
Poison
Void Archers Poison Voleuse
Poison Little Prince
Void Poison Squelette géant
Void Poison
Void
Void Poison
Poison Little Prince
Void Poison Voleuse
Void Poison Voleuse
Void Poison Voleuse
Poison Archers Little Prince
Void Poison
Void
Void Poison Voleuse
Void Poison
Squelette géant
Poison
Archers Void Voleuse
Poison Archers
Void Poison Chevalier
Poison
Void Poison Squelette géant
Poison Squelette géant
Void Poison
Void Poison Squelette géant Voleuse Little Prince
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