Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Séisme Boule de feu Void

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Boule de feu Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer
Électrocution
Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier
La bûche
Séisme
Flèches
Colis royal
Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Boule de feu
Sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Valkyrie Sorcier Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Séisme Boule de feu Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Séisme Void Boule de feu Valkyrie Dragon de l'enfer Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Séisme Void Boule de feu

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Void P.E.K.K.A Séisme
Séisme
Flèches Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu
Flèches Séisme
Valkyrie
Sorcier P.E.K.K.A
Sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A
Void
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Séisme Valkyrie Sorcier
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 0 9

Flèches
Boule de feu Valkyrie Void P.E.K.K.A
Séisme
Boule de feu
Boule de feu
Flèches Séisme Valkyrie
Valkyrie
Flèches Boule de feu Sorcier P.E.K.K.A
Sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A
Void
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Sorcier
Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Boule de feu Valkyrie Sorcier Void
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Void Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Valkyrie
Flèches Séisme Boule de feu Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Séisme Valkyrie
Dragon de l'enfer Flèches Boule de feu Sorcier Void
Séisme Flèches Boule de feu Valkyrie Void P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Valkyrie
Valkyrie Flèches Séisme Boule de feu Sorcier
Flèches Dragon de l'enfer Boule de feu Sorcier
P.E.K.K.A Séisme Boule de feu Valkyrie Sorcier
Boule de feu Valkyrie Sorcier Flèches Séisme P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Boule de feu P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Sorcier Flèches Boule de feu Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Valkyrie Sorcier
Flèches Séisme Valkyrie Sorcier Boule de feu Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Valkyrie Sorcier Flèches Séisme Boule de feu P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Boule de feu Void P.E.K.K.A
Boule de feu Void Flèches Valkyrie Sorcier Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Boule de feu
P.E.K.K.A Valkyrie Dragon de l'enfer
Flèches Boule de feu Sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie Void
P.E.K.K.A Valkyrie Dragon de l'enfer
Void P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Valkyrie
P.E.K.K.A Flèches Boule de feu Valkyrie Void
P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie Sorcier
Sorcier Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Flèches Valkyrie Séisme Boule de feu Sorcier P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Boule de feu Void Flèches Valkyrie
Flèches Boule de feu Void
Séisme Flèches Boule de feu Void
Séisme Flèches Boule de feu Valkyrie Void
Boule de feu Sorcier Flèches Séisme Valkyrie
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Séisme Sorcier
Flèches Séisme Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Void Sorcier
Boule de feu Void
Void Flèches Séisme Boule de feu Valkyrie Sorcier
Boule de feu Void Flèches Sorcier
Séisme Boule de feu Void
Séisme Flèches Boule de feu Void
Séisme Flèches Boule de feu
Séisme Flèches Boule de feu Sorcier
Séisme Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Séisme Boule de feu
Void Flèches Séisme Boule de feu Sorcier
Flèches Séisme Boule de feu Valkyrie Sorcier
Séisme Boule de feu Void
Flèches Boule de feu Sorcier Void
Void
Séisme Flèches Boule de feu Void
Flèches Séisme Boule de feu Valkyrie Sorcier
Dragon de l'enfer
Flèches Boule de feu Void Séisme Sorcier
Boule de feu Void Flèches Sorcier
Boule de feu Void Flèches
Flèches Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Void
Boule de feu Void
Void Flèches Séisme Boule de feu Sorcier
Void Flèches Boule de feu
P.E.K.K.A
Flèches Séisme Boule de feu Sorcier
Séisme Boule de feu Void
Boule de feu Flèches Sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Void Valkyrie Sorcier
Flèches Séisme Boule de feu Sorcier
Void Flèches Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu
Boule de feu Void
Void Boule de feu
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