Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Gobelins à lances Golem d'élixir

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mortier Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Gang de gobelins Mortier Golem d'élixir

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins
Électrocution
Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins Mortier
Fût à barbares
Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins Mortier Golem d'élixir Tour à bombes
La bûche
Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins Golem d'élixir
Séisme
Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins Mortier Golem d'élixir Tour à bombes
Flèches
Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins
Colis royal
Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins Golem d'élixir
Boule de feu
Gang de gobelins Mortier Golem d'élixir Tour à bombes
Poison
Gobelins à lances Gang de gobelins Mortier Golem d'élixir Tour à bombes
Foudre
Mortier Tour à bombes
Roquette
Mortier Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Séisme Boule de feu Tour à bombes

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Golem d'élixir

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins Séisme Golem d'élixir Mortier Boule de feu Tour à bombes

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins Séisme

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gobelins à lances
Gang de gobelins Mortier Séisme Golem d'élixir
Gang de gobelins
Gobelins à lances Mortier Golem d'élixir
Mortier
Gobelins à lances Gang de gobelins Boule de feu
Séisme
Golem d'élixir Gobelins à lances Boule de feu
Golem d'élixir
Séisme Gobelins à lances Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu
Mortier Séisme Golem d'élixir
Tour à bombes

Synergies de défense 0 15

Squelettes
Gobelins à lances Mortier Séisme Tour à bombes
Gobelins à lances
Squelettes Gang de gobelins Mortier Séisme Tour à bombes
Gang de gobelins
Gobelins à lances Mortier Tour à bombes
Mortier
Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins Séisme Boule de feu
Séisme
Squelettes Gobelins à lances Mortier Boule de feu Tour à bombes
Golem d'élixir
Boule de feu
Mortier Séisme Tour à bombes
Tour à bombes
Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins Séisme Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Gobelins à lances Mortier Boule de feu
Tour à bombes Squelettes Gang de gobelins Mortier
Gang de gobelins Mortier Tour à bombes Squelettes
Tour à bombes Squelettes Gang de gobelins Mortier
Séisme Boule de feu Tour à bombes
Gang de gobelins Boule de feu Squelettes Gobelins à lances Séisme Tour à bombes
Gobelins à lances Gang de gobelins Mortier Boule de feu Tour à bombes
Séisme Boule de feu Tour à bombes
Squelettes Gang de gobelins Mortier Tour à bombes
Gang de gobelins Squelettes Gobelins à lances
Gang de gobelins Squelettes Gobelins à lances Séisme Boule de feu Tour à bombes
Gobelins à lances Gang de gobelins Boule de feu
Mortier Tour à bombes Squelettes Gang de gobelins Séisme Boule de feu
Boule de feu Tour à bombes Gang de gobelins Mortier Séisme
Gang de gobelins Mortier Tour à bombes
Tour à bombes Gang de gobelins Mortier Boule de feu
Tour à bombes Squelettes Gang de gobelins Mortier Boule de feu
Mortier Boule de feu Tour à bombes Gobelins à lances Gang de gobelins
Mortier Séisme Tour à bombes Gobelins à lances Boule de feu
Mortier Tour à bombes
Gang de gobelins Gobelins à lances Séisme Boule de feu Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Squelettes Gobelins à lances Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Mortier Tour à bombes
Gang de gobelins Squelettes Gobelins à lances Tour à bombes
Gang de gobelins Boule de feu
Squelettes Gang de gobelins
Boule de feu Squelettes Gang de gobelins Tour à bombes
Gang de gobelins Squelettes Gobelins à lances Boule de feu Tour à bombes
Tour à bombes
Squelettes Gobelins à lances Mortier Boule de feu Tour à bombes
Squelettes Gang de gobelins
Tour à bombes
Boule de feu
Squelettes Gang de gobelins Boule de feu Tour à bombes
Boule de feu Tour à bombes
Gang de gobelins Squelettes Gobelins à lances Mortier Boule de feu Tour à bombes
Séisme Boule de feu Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Boule de feu Mortier
Mortier Boule de feu
Séisme Boule de feu
Séisme Boule de feu
Boule de feu Mortier Séisme
Boule de feu Gobelins à lances
Mortier Séisme
Séisme Boule de feu
Boule de feu Mortier
Gang de gobelins Boule de feu
Mortier Séisme Boule de feu
Boule de feu
Séisme Mortier Boule de feu
Séisme Mortier Boule de feu
Séisme Mortier Boule de feu
Séisme Gobelins à lances Mortier Boule de feu
Séisme Mortier Boule de feu
Mortier Séisme Boule de feu
Mortier Séisme Boule de feu
Mortier Séisme Boule de feu
Séisme Boule de feu
Boule de feu
Séisme Mortier Boule de feu
Séisme Mortier Boule de feu
Mortier Boule de feu Séisme
Boule de feu Mortier
Boule de feu Mortier
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Mortier Séisme Boule de feu
Boule de feu
Séisme Boule de feu
Séisme Gobelins à lances Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins
Mortier Séisme Boule de feu
Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu
Mortier Boule de feu
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