Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Recrues Royales Sorcière Ballon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Fût à gobelins Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Recrues Royales Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Fût à gobelins Ballon
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Fût à gobelins Sorcière Ballon Bûcheron
Électrocution
Fût à gobelins Sorcière Ballon
Fût à barbares
Chevalier Recrues Royales Fût à gobelins Sorcière Bûcheron
La bûche
Recrues Royales Fût à gobelins Sorcière Bûcheron
Séisme
Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Recrues Royales Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Chevalier Recrues Royales Fût à gobelins Sorcière Ballon Bûcheron
Boule de feu
Fût à gobelins Sorcière Ballon Bûcheron
Poison
Recrues Royales Sorcière Ballon
Foudre
Chevalier Sorcière Ballon Bûcheron
Roquette
Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Roquette Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Roquette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Recrues Royales Roquette

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Fût à gobelins Bûcheron Sorcière Ballon Roquette Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Chevalier Fût à gobelins Bûcheron

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Chevalier Fût à gobelins Bûcheron
Chevalier
Fût à gobelins Ballon Flèches Sorcière Bûcheron
Recrues Royales
Bûcheron
Roquette
Fût à gobelins
Chevalier Flèches Ballon Bûcheron
Sorcière
Chevalier Bûcheron
Ballon
Flèches Chevalier Bûcheron Fût à gobelins
Bûcheron
Ballon Flèches Chevalier Recrues Royales Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 0 5

Flèches
Chevalier Bûcheron
Chevalier
Flèches Sorcière Bûcheron
Recrues Royales
Roquette
Fût à gobelins
Sorcière
Chevalier Bûcheron
Ballon
Bûcheron
Flèches Chevalier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Chevalier Recrues Royales
Bûcheron Chevalier Recrues Royales Sorcière
Roquette Sorcière Bûcheron Chevalier Recrues Royales
Recrues Royales Sorcière Bûcheron Chevalier
Flèches Recrues Royales Roquette Bûcheron
Flèches Bûcheron
Roquette Flèches Sorcière
Roquette Flèches Recrues Royales
Sorcière Recrues Royales Bûcheron
Chevalier Recrues Royales Bûcheron
Sorcière Flèches Chevalier Recrues Royales Bûcheron
Flèches Sorcière
Recrues Royales Bûcheron Chevalier Roquette Sorcière
Roquette Flèches Recrues Royales Sorcière Bûcheron
Recrues Royales Chevalier Bûcheron
Roquette Recrues Royales Bûcheron
Flèches Chevalier Recrues Royales Sorcière Bûcheron
Flèches Chevalier Recrues Royales Sorcière Bûcheron
Flèches Sorcière Chevalier Recrues Royales Bûcheron
Recrues Royales Bûcheron
Recrues Royales Flèches Chevalier Sorcière Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Recrues Royales Bûcheron Sorcière
Flèches Chevalier Roquette Bûcheron
Recrues Royales Bûcheron Chevalier Roquette Sorcière
Recrues Royales Roquette Bûcheron Chevalier
Recrues Royales Chevalier Sorcière Bûcheron
Flèches Roquette Sorcière
Recrues Royales Roquette Chevalier Sorcière Bûcheron
Chevalier Recrues Royales Bûcheron
Recrues Royales Roquette Chevalier Sorcière
Recrues Royales Sorcière
Chevalier Recrues Royales Sorcière Bûcheron
Recrues Royales Roquette Flèches
Recrues Royales Roquette Chevalier Sorcière Bûcheron
Recrues Royales Sorcière
Recrues Royales Sorcière Chevalier Roquette Bûcheron
Flèches Recrues Royales Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Recrues Royales Roquette
Flèches
Roquette Flèches
Flèches Chevalier Recrues Royales Roquette
Roquette Flèches
Flèches Roquette Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Roquette Bûcheron
Roquette Flèches Chevalier Recrues Royales
Flèches Roquette
Roquette Chevalier
Flèches Roquette
Flèches
Roquette Flèches Sorcière
Flèches Recrues Royales Roquette
Flèches Roquette
Roquette
Roquette Flèches
Roquette Flèches Sorcière
Roquette
Roquette Flèches
Roquette
Roquette Flèches Recrues Royales
Flèches Sorcière
Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Sorcière
Roquette Flèches
Flèches Sorcière
Roquette Sorcière
Flèches Roquette
Roquette Flèches
Roquette Flèches
Recrues Royales Roquette Sorcière
Roquette Flèches Sorcière
Flèches
Chevalier Roquette Bûcheron
Flèches
Roquette Flèches
Recrues Royales
Recrues Royales Roquette Sorcière
Roquette Sorcière
Recrues Royales Roquette Sorcière
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