Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Électrocuteurs Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Mousquetaire Électrocuteurs Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Gardes
Méga Boule de Neige
Canon Mousquetaire Électrocuteurs Gardes Bûcheron
Électrocution
Canon Géant Royal Électrocuteurs Gardes
Fût à barbares
Canon Mousquetaire Électrocuteurs Gardes Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Canon Géant Royal Mousquetaire Électrocuteurs Gardes Bûcheron
Séisme
Canon Électrocuteurs Gardes
Flèches
Électrocuteurs Gardes
Colis royal
Mousquetaire Électrocuteurs Gardes Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Canon Mousquetaire Électrocuteurs Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Canon Mousquetaire Électrocuteurs Gardes Électro-sorcier
Foudre
Canon Mousquetaire Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Canon Gardes Mousquetaire Électrocuteurs Électro-sorcier Bûcheron Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Canon Gardes Mousquetaire

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Électro-sorcier Géant Royal Mousquetaire Électrocuteurs Gardes Bûcheron
Canon
Géant Royal
Électrocution Mousquetaire Électrocuteurs Gardes Électro-sorcier Bûcheron
Mousquetaire
Électrocution Géant Royal Bûcheron
Électrocuteurs
Électrocution Géant Royal Bûcheron
Gardes
Électrocution Géant Royal Bûcheron
Électro-sorcier
Électrocution Géant Royal Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Géant Royal Mousquetaire Électrocuteurs Gardes Électro-sorcier

Synergies de défense 5 15

Électrocution
Canon Électro-sorcier Mousquetaire Électrocuteurs Gardes Bûcheron
Canon
Électrocution Mousquetaire Gardes Électro-sorcier Bûcheron
Géant Royal
Mousquetaire
Canon Gardes Bûcheron Électrocution Électrocuteurs Électro-sorcier
Électrocuteurs
Électrocution Mousquetaire Gardes Électro-sorcier Bûcheron
Gardes
Mousquetaire Électrocution Canon Électrocuteurs Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Électrocution Canon Mousquetaire Électrocuteurs Gardes Bûcheron
Bûcheron
Mousquetaire Électrocution Canon Électrocuteurs Gardes Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Canon Mousquetaire Électrocuteurs Électro-sorcier
Bûcheron Électrocution Canon Mousquetaire Électrocuteurs Électro-sorcier
Canon Bûcheron Mousquetaire Électrocuteurs Électro-sorcier
Canon Bûcheron Mousquetaire Électrocuteurs Gardes Électro-sorcier
Bûcheron
Électrocution Canon Mousquetaire Électrocuteurs Gardes Électro-sorcier Bûcheron
Mousquetaire Électro-sorcier Électrocution Canon Électrocuteurs
Électrocution Canon Mousquetaire Électro-sorcier
Canon Électrocuteurs Mousquetaire Bûcheron
Gardes Canon Mousquetaire Électrocuteurs Électro-sorcier Bûcheron
Gardes Électro-sorcier Électrocution Canon Mousquetaire Électrocuteurs Bûcheron
Mousquetaire Électrocution Électrocuteurs Électro-sorcier
Canon Bûcheron Électrocution Mousquetaire Électrocuteurs Gardes Électro-sorcier
Électrocution Canon Électrocuteurs Gardes Électro-sorcier Bûcheron
Canon Électrocuteurs Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Canon Électrocuteurs Électro-sorcier Bûcheron
Canon Mousquetaire Électrocuteurs Électro-sorcier Bûcheron
Canon Électrocution Mousquetaire Électrocuteurs Gardes Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Canon Mousquetaire Électrocuteurs Gardes Électro-sorcier Bûcheron
Canon Mousquetaire Électrocuteurs Électro-sorcier Bûcheron
Canon Mousquetaire Électrocuteurs Gardes Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bûcheron Électrocution Électrocuteurs Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Mousquetaire Bûcheron
Électrocuteurs Gardes Bûcheron Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Gardes Bûcheron Électrocution Mousquetaire Électrocuteurs Électro-sorcier
Canon Mousquetaire Électrocuteurs Gardes Bûcheron
Électrocution Mousquetaire Électrocuteurs Électro-sorcier
Gardes Mousquetaire Électrocuteurs Électro-sorcier Bûcheron
Électrocuteurs Bûcheron
Électrocution Électro-sorcier Électrocuteurs
Canon Mousquetaire Électrocuteurs Gardes
Mousquetaire Électrocuteurs Gardes Bûcheron
Électrocution Gardes Électro-sorcier
Canon Électrocuteurs Gardes Bûcheron
Canon Mousquetaire Électrocuteurs
Électrocuteurs Gardes Électro-sorcier Électrocution Mousquetaire Bûcheron
Électrocution Canon Mousquetaire Électrocuteurs Électro-sorcier
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Gardes
Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Gardes
Électrocution
Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire
Électrocution
Électrocution
Mousquetaire Gardes Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution
Mousquetaire
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution
Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Mousquetaire Électrocuteurs Gardes
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Électrocuteurs Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Mousquetaire Électrocuteurs Gardes
Électrocution Mousquetaire Électrocuteurs Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Mousquetaire
Électrocution
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Électrocuteurs Gardes Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire Électrocuteurs Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
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