Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Géant Royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Royal Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière Géant Royal
Fût à barbares
Chevalier Artificière Barbares d'élite
La bûche
Artificière Géant Royal Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Poison
Artificière
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Roquette La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Roquette

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Géant Royal Barbares d'élite Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Barbares d'élite La bûche
Artificière
Chevalier Géant Royal Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Géant Royal
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Roquette La bûche
Barbares d'élite
Chevalier Artificière Géant Royal Chevaucheur de cochon La bûche
Mini P.E.K.K.A
Artificière Chevaucheur de cochon La bûche
Chevaucheur de cochon
Chevalier Artificière La bûche Géant Royal Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Roquette
Roquette
Géant Royal Chevaucheur de cochon
La bûche
Chevaucheur de cochon Chevalier Géant Royal Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 3 6

Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Mini P.E.K.K.A
Géant Royal
Barbares d'élite
Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A
La bûche Chevalier Artificière Barbares d'élite
Chevaucheur de cochon
Roquette
La bûche
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevalier Barbares d'élite Roquette

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Chevalier Artificière La bûche
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chevalier Artificière La bûche
Mini P.E.K.K.A Roquette Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chevalier Artificière
Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Roquette La bûche
La bûche Artificière
Roquette Artificière
Roquette La bûche
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Artificière Mini P.E.K.K.A
Chevalier Artificière La bûche
Artificière
Mini P.E.K.K.A Chevalier Barbares d'élite Roquette La bûche
Roquette Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chevalier
Roquette Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A La bûche
Chevalier Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Chevalier Artificière Barbares d'élite La bûche
La bûche Chevalier Artificière
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite
Chevalier Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite
Chevalier Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Roquette La bûche
Chevalier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Roquette La bûche
Mini P.E.K.K.A Roquette Chevalier Barbares d'élite La bûche
Chevalier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Artificière Roquette
Mini P.E.K.K.A Roquette Chevalier Barbares d'élite
Mini P.E.K.K.A Chevalier Barbares d'élite
Roquette Chevalier Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A La bûche
Chevalier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Roquette Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Roquette Chevalier
Artificière
Barbares d'élite Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Roquette La bûche
Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Roquette La bûche
Artificière La bûche
Roquette La bûche
Chevalier Artificière Roquette La bûche
Roquette Artificière La bûche
Artificière Roquette
Artificière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière
Roquette Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Artificière Roquette Chevalier La bûche
Artificière Roquette
Roquette Chevalier Artificière Barbares d'élite La bûche
Artificière Roquette
Artificière Barbares d'élite La bûche
Roquette Artificière La bûche
Artificière Roquette La bûche
Roquette
Mini P.E.K.K.A Roquette
Roquette Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
Roquette Artificière La bûche
Roquette La bûche
Roquette
Roquette La bûche
Roquette La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
La bûche
Roquette Artificière La bûche
Barbares d'élite Artificière
Roquette Artificière
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Roquette La bûche
Roquette Artificière
Roquette Artificière La bûche
Roquette
Roquette Artificière
La bûche
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Roquette
La bûche Artificière
Roquette
Artificière Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite Roquette La bûche
Artificière Roquette
Artificière Roquette La bûche
Artificière Roquette
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